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Unity 4.3 2D 教程:推开大门
这篇文章译自 Christopher LaPollo 先生的 Unity 4.3 2D 教程的第一部分 Unity 4.3 2D Tutorial: Getting Started 感谢这套优秀教程的作者@Chris!译者水平有限,翻译不准确的地方请参考原文,文中所有Unity的关键字都没有翻译。 ...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 09:54:42    阅读次数:474
StoryBoard配置
Storyboard是iOS5的新特性。使用Storyboard可以更方便的管理应用的界面,同时为视图间的跳转提供了清晰的脉络。 任何时候你都可以在你的项目中添加Storyboard,不管你创建项目的时候有没有勾选“Usb Storyboard”...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 03:37:27    阅读次数:363
graph driver-device mapper-02driver基本操作
// 清除thin pool 1.1 func (d *Driver) Cleanup() error { // 停止thin pool err := d.DeviceSet.Shutdown() return err } // 当加载新镜像时,添加一个新thin device // id为containerid或imageid 1.2 func (d *Driver) Create(i...
分类:移动开发   时间:2014-07-26 02:59:46    阅读次数:302
graph driver-device mapper-03thin pool基本操作
// 在thin pool中创建一个新thin device // 调用路径:driver.Create() 1.1 func (devices *DeviceSet) AddDevice(hash, baseHash string) error { //查找父device baseInfo, err := devices.lookupDevice(baseHash) if err != n...
分类:移动开发   时间:2014-07-26 02:53:26    阅读次数:347
graph driver-device mapper-04libdevmapper基本操作
// 创建thin pool // 调用路径:NewDeviceSet->initDevmapper->createPool 1.1 func createPool(poolName string, dataFile, metadataFile *os.File, poolBlockSize uint32) error { //通过task封装与libdevmapper的交互 task, er...
分类:移动开发   时间:2014-07-26 02:45:06    阅读次数:297
自己写的一个帧处理代码,请多多指教
这段时间在一个项目中负责程序与下位机USB设备的通讯。将接收到的USB数据做帧处理之后做成一个完整的帧送入队列中等待上层应用对帧数据进行解析。相信很多人在做与下位机通讯的项目的时候,都会为帧处理烦恼。因为上位机在接收数据的时候,由于收到操作系统调度的影响,有时候收到的是半帧,有时候收到的是一帧半数据...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 01:17:37    阅读次数:305
LibUsbDotNet中的USB通知事件是不是线程安全?
使用LibUsbDotNet做了一个项目,测试的时候测试人员做了一个用例就是快速插拔USB。因为程序中对USB设备的打开和关闭都是在USB通知事件中做的,所以如果USB插拔通知事件不是线程安全的,那么在多线程中关闭和打开设备的顺序就无法保证,因此做了一个小实验来测试是否是线程安全的。首先需要添加引用...
分类:编程语言   时间:2014-07-26 01:16:16    阅读次数:742
使用LibUsbDotNet时,当关闭后再打开USB设备就会报“已关闭safe handle”
由于项目中需要和USB设备通讯,于是用到LibUsbDotNet.dll这个开源的项目。但是在使用的时候发现关闭USB设备后再打开,过2秒就会出现异常“已关闭safe handle”,由于网上关于LibUsbDotNet的资料比较少,查了好久都查不出原因。不过用关键字“已关闭safe handle”...
分类:Web程序   时间:2014-07-26 01:14:36    阅读次数:1313
USB设备描述符
/* USB Standard Device Descriptor */const u8 Virtual_Com_Port_DeviceDescriptor[] = { 0x12, /* bLength */ //USB设备描述符的总长度固定为18个字节,因此为12H USB_D...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 01:00:16    阅读次数:328
OFBiz进阶之HelloWorld(一)创建热部署模块
创建热部署模块参考文档 https://cwiki.apache.org/confluence/display/OFBIZ/OFBiz+Tutorial+-+A+Beginners+Development+Guide1 在目录hot-deploy下创建目录practice(即为要创建的模块名称)2 ...
分类:其他好文   时间:2014-07-25 19:01:52    阅读次数:345
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