操作系统版本:MacOS Mavericks
10.9.2Xcode版本:5.0.1OpenGL版本:4.10GLFW版本:3.0.4一、GLFW编译1、下载并安装cmake(当前最新版本为2.8.12.2)http://www.cmake.org/cmake/resources/software....
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编程语言 时间:
2014-05-01 13:02:37
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windows下面可以主线程while loop接受input;但是觉得很丑。
linux没办法这样,可以用注册信号的办法。实现起来也不难:
#include "stdio.h"
#include "unistd.h"
#include "signal.h"
#include "error.h"
volatile bool isStop = false;
static void handl...
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2014-04-29 13:42:21
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本文基于Android 4.2.2从进程/文件的角度审视Android
Camera子系统。
AndroidCamera子系统的整体架构分成客户端(Client)和服务器(Server)两个部分,它们建立在Android的进程间通讯机制Binder的基础之上。
查看进程
root@android:/# ps
USER PID
PPID
V...
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移动开发 时间:
2014-04-29 13:41:19
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今日在完成一个大作业,主要的任务是编写linux下的shell程序,这有助于我们理解什么是shell,还有其实他也渗透了linux操作系统微内核的概念,下面有几篇还不错的资料,供大家参考。
首先是一篇解析shell原理的文章,对我帮助不大,因为我还没有要编写一个完整的shell的需要,所以只是资料,略看了一下。http://files.linjian.org/articles/bash_stud...
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2014-04-29 13:34:20
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自旋锁和互斥锁是多线程编程中的两个重要概念。他们都能用来锁定一些共享资源,以阻止影响数据一致性的并发访问。但是他们之间确实存在区别,那么这些区别是什么?
1 理论
理论上,当一个线程试图获取一个被锁定的互斥锁时,该操作会失败然后该线程会进入睡眠,这样就能马上让另一个线程运行。当持有互斥锁的线程释放该锁之后,进入睡眠状态的线程就会被唤醒。但是,当一个线程试图获取一个自旋锁而没有成功时,该线...
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2014-04-29 13:31:21
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基础篇
objective-c基础教程
iphone 开发秘籍
进阶篇
iOS 6编程实战
Objective-C 高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理
Effective Objective-C 2.0:编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法...
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移动开发 时间:
2014-04-29 13:25:21
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进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念,但是它们比较抽象,不容易掌握。
最近,我读到一篇材料,发现有一个很好的类比,可以把它们解释地清晰易懂。
1.
计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。
2.
假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用。也就是说,一个车间开工的时候,其他车间都必须停工。...
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2014-04-29 13:17:20
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小米面试
我:
一面:
数据结构+算法:
斐波那契数列:非递归-迭代
1MB内存,外存-100W整数,排序,O(1)-位图法
设计模式:
代理模式:OO
C++:虚函数表
二面:
数据结构+算法:
快排
二叉树遍历
设计模式:
单例模式-多线程:
关系数据库的特性
进程和线程的区别
三面:
数据结构+算法:...
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移动开发 时间:
2014-04-29 13:17:19
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进程的权限继承自创建进程用户和用户所属的用户组。用户有专用数据结构来表示权限—访问令牌(Access Token)。访问令牌包括两个部分:一个是令牌所表示的用户,包括用户标识符(SID),用户所属的用户组等;另一部分是“权限”(Privilege)。
在进程访问安全对象时,会用到SID。每个安全对象都有访问控制列表(ACL),ACL说明了哪些用户( SID)能访问本对象,哪些不能,以及能进行哪种...
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2014-04-29 13:13:21
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在C++ 的世界里,new 和delete 是关键字,而在C的世界里相对应的malloc和free是函数,关键C++的new和delete分析,详见前面的章节,这里就不在过多的介绍了。链接。
下面来研究下关于new 和delete的重载。
1、对比使用重载和未使用重载
未使用“/*File : operator_new.cpp
*Auth : sjin
*Date : 2014-04...
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编程语言 时间:
2014-04-28 10:43:41
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