设计模式之六大原则(转载) 关于设计模式的六大设计原则的资料网上很多,但是很多地方解释地都太过于笼统化,我也找了很多资料来看,发现CSDN上有几篇关于设计模式的六大原则讲述的比较通俗易懂,因此转载过来。 原作者博客链接:http://blog.csdn.net/LoveLion/article/.....
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2014-08-18 20:23:22
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Good UI是一家研究用户体验的设计机构。我们知道成功的页面设计不仅有很高的转化率更便于用户使用,既能满足商业目标更能为用户带来良好的体验。今天为大家分享一些Good UI 在一些项目中获取的设计以及运营策略等方面的经验。1. 用通栏布局代替多栏布局2. 给用户些好处,别急着做生意3. 整合相似的...
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2014-08-18 18:20:02
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n 基本框架:a) 外部库的使用b) 静态库与共享库的区别c) 静态库的生成d) 共享库的生成2.1外部库的使用2.1.1库文件的特点: 1)库文件实际上是一些.o文件的打包;2)是按照可重用的原则编写的;3)通常由一组相互关联的函数构成; 4)软件的可维护性能好,若软件升级的话,通常只需修改库代码...
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2014-08-18 15:53:42
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又是设计原则,又是设计模式,到底该用哪个呢? =============================================================================在“设计模型”一章中,我们提到设计原则和设计模式是互补的,设计原则和设计模式互补体现在:设计原则主要用于指导“类的定义”的设计,而设计模式主要用于指导“类的行为”的设计。 举一个很简单的例子:假设我们...
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2014-08-18 10:52:14
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此外,因做完一例基因检测要在多个操作间之间穿梭,为防止交叉感染,每个操作间只能进行一个单项任务,房间的设置遵循“单向循环”原则,即按照检测流程依次向纵深分布。由遗传导致的耳聋,目前没有有效的恢复听力的手段。但这并不等于不可预防,基因检测就是最为有效的一种手段。通过基因检测,父母在孕前就可了解到子女出...
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2014-08-17 22:36:13
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概述 网络编程中文件的上传下载是最常见的场景,本着不重复造轮子的原则,日常工作如果遇到相关问题我们首先想到的可能是从网上找现成的代码直接拿来用,很少去关心具体是如何实现的,可能也是没时间去研究别人如何实现。如果代码能够满足我们现阶段的要求,则万事大吉,但是如果使用代码的过程中出现意想不到的问题,我们...
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2014-08-17 14:19:32
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根据:能被3整除的数其各位的总和也能被3整除的原则,个位6能被3整除,所以就只用考虑高位4位,在这里就可以采用如下方法获得最终结果 1 /*================================== 2 Copyright (C) 2014 All rights reserved. 3 F...
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2014-08-17 01:01:41
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依赖注入这个原则的要点是什么。为什么你不能对类的实例进行再次硬编码?当我们编码,测试的时候,让我们关注一件很重要的事情。希望你知道单元测试并知道它的重要性。也许在你做任何编码之前你都应该首先设计你的测试,因此你应该很熟悉测试驱动开发。为了定义新功能你应该去写测试,你应该尝试去实现并开始编码直到测试通...
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2014-08-16 23:42:51
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一、基本原则 1、用户体验原则UCD,以用户为中心去设计 2、设计模式是可重用的设计规范实现 3、反模式是糟糕设计的典型,极力避免使用 4、试验模式——超越既有理念和移动现状的设计,有望成为下一个主流UI设计模式。二、主要内容 1、APP UI 设计模式描写叙述的对象是...
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2014-08-16 21:04:51
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对于成员的激励应该以团队为基点进行绩效考核,多鼓励、多表扬,赏罚分明、及时进行,具体的激励手段则要根据成员的类型具体进行,基本原则就是尽可能满足成员得到想要的实惠。简单来说可以是“对外护犊子,为团队争取更多资源;对内量才使用、赏罚分明”。...
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2014-08-16 19:50:01
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