//test.c:#include int main(void){ printf("hello world!"); return 0;}======================================一、1. 编译过程:预处理(processing)-》编译(compilation).....
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2014-08-16 02:15:29
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返回多数据集写法:第一种DROP PROCEDURE IF EXISTS `p_query_user` ; DELIMITER // CREATE PROCEDURE p_query_user( p_inout_user_id INT ) begin declare...
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2014-08-15 17:21:19
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今天写了个opacity, 竟然less编译不过,上网搜了一个写法.opacity (@opacity) { @opacityPercentage: @opacity * 100; opacity: @opacity; -ms-filter: ~"progid:DXImageTra...
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2014-08-15 17:20:49
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首先要区别OC和swift中if 判断的不同之处
var str = “sssss”
在OC中if(str)是对的,表示判断str !=nil 是否为true
但是在swift中直接写 if str这种写法是错误,可以改成if str != nil
如果想写成 if str ,那么在声明的时候要这么写 var str? = “sssss”
swift中在if语句中,条件必须是一个...
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2014-08-15 14:38:18
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1,创建字符串,有@都是对象。NSString *myString1 = @"My String One”;将一个utf8编码的字符串实例化成对象NSString *myString2 = [NSString stringWithUTF8String:"My String Two"];第三种写法NS...
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2014-08-15 14:25:48
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冒泡排序的基本思想:
在要排序的一组数中,对当前还未排好序的范围内的全部数,自上而下对相邻的两个数依次进行比较和调整,让较大的数往下沉,较小的往上冒。即:每当两相邻的数比较后发现它们的排序与排序要求相反时,就将它们互换。
关于程序中4中冒泡排序写法的说明:
bubble_sort1:基本的冒泡排序的写法。
bubble_sort2:基本冒泡排序的不同写法,基本的冒泡排序是每...
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2014-08-15 12:51:44
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const: 1 定义变量 ,如下写法都可以: TYPE const ValueName = value; const TYPE ValueName = value; 2 当作为全局变量并且在他文件也想使用时:(默认const具有局部性) 1.CPP :extern const TYPE Valu....
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2014-08-15 12:23:48
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<prename="code"class="cpp">setter方法的作用:为单一的变量赋值.setter方法规范写法:1.-号方法,无返回值.名字以set开头+要设置的变量的实例变量名(首字母要大写):(setter方法有且只有一个参数)+参数的类型(和实例变量类型相同)+参数名(和实例变量名相同)getter方法的作..
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2014-08-15 02:57:07
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用九元组表示当前状态,即每队牌剩的张数,状态总数为5^9=1953125.
设d[ i ]表示状态i对应的成功概率,则根据全概率公式,d[ i ]为后继成功概率的平均值,按照动态规划的写法计算即可。
这个动态规划我不会写,帅哥思路真的很清晰很好啊。
但是学会还是很高兴的
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#de...
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2014-08-14 16:48:28
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1.Html代码: 说明:id为tbCheckCycleUnit选中的值 写法:varCheckCycleUnit=$("#tbCheckCycleUnitoption:selected").text();2.html代码:贷款方式: ...
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2014-08-14 16:14:58
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