android手电筒原理很简单,就是打开相机的闪光灯。
核心的代码就这么多:
打开相机
设置闪光灯开
打开预览
设置相机的autoFocus
Camera camera = Camera.open();
Parameters mParameters = camera.getParameters();
mParameters.s...
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2015-04-30 10:42:44
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问题:camera黑屏解决方法:1、修改hardware/rk29/camera/Config/cam_board.xml文件,找到ov8858,修改如下:2、数据线连接到板子的usb接口,重新加载/system 分区:rk3288-4.4.x]$ adb remount3、将cam_board.xml文件拷贝到板子的/etc目录下:rk3288-4.4.x]$ adb push hardware...
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2015-04-30 10:37:39
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因没有备份,在使用同步功能后,发现照片被清空了,找到恢复方法,分享之!from:http://modmyi.com/forums/native-iphone-ipod-touch-app-discussion/806657-photos-video-disappear-camera-roll.htm...
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2015-04-30 07:33:56
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出处:http://blog.sina.com.cn/s/blog_59f0ac9d0101ci2j.htmlView3D在初始化时候就已经创建的Camera3D 所以有时候没有创建Camera3D但依然可以看到3D场景。Camera3D的默认初始位置在x:0,y:0,c:-1000。Camera属...
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2015-04-30 06:19:48
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hander同步技巧 利用post之后的消息是最后完成的,实现同步...
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2015-04-29 15:04:55
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m_Name.transform.LookAt(Camera.main.transform.position);
m_Name.transform.rotation = Quaternion.Slerp(m_Name.transform.rotation, Quaternion.LookRotation(Camera.main.transform.position - m_Name.transf...
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2015-04-28 11:42:23
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HSL色彩模式1、颜色HSLH: hue 色调
S: saturation 饱和度
L: lum 亮度 2、概述
HSL色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对色调(H)、饱和度(S)、亮度(L)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,HSL即是代表色调,饱和度,亮度三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广...
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2015-04-28 09:38:09
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217
背景:
实现强占式camera service,当某些应用(如手电筒)在后台打开camera后,当cameraapp
open camera时可以强占被后台应用占有的camera.
注意,由于这样修改破坏了android原生的camera
service规则,有可能导致某些三方apk出现异常
问题:概率性死锁
分析:
关闭:JNI--》Camer...
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2015-04-27 21:49:03
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1.Canvas:1)Render Mode : Screen Space -Camera2)Render Camera : UICamera(自己创建的相机)3)Plane Distance : 02.Canvas Scaler:1)Ui Scale Mode : Scale with scree...
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编程语言 时间:
2015-04-27 13:09:38
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1、基本滤镜效果的实现(黑白滤镜)
2、PS滤镜效果的实现(反色效果、冰冻效果、油画效果)
3、PS滤镜效果升级版 --> 老照片滤镜的实现...
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移动开发 时间:
2015-04-27 11:18:12
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