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搜索关键字:x264 x265 流媒体    ( 1276个结果
win7中用MinGW编译x264出现"No working C compiler found."错误
原因:MinGW没有安装c编译器。 MinGW的安装管理器的"Basic Setup"栏目找不到c编译器: 在“All Packages”->"MSYS"->"MSYS System Builder"栏目中勾选"msys-gcc":...
分类:Windows程序   时间:2014-05-21 13:48:54    阅读次数:1228
将播控(播发)的流媒体推送到流媒体服务器平台的设置案例:
将播控的流媒体推送到流媒体服务器的设置案例:1.登陆Wowza媒体服务器的管理地址:http://172.22.8.240:8088/enginemanager/login.htm用户:admin密码:admin2.进入Server目录-->点击StreamFiles-->AddStreamFile-->输入流的名字及被推送到的流媒体服务的IP地址,添加返..
分类:其他好文   时间:2014-05-20 19:43:34    阅读次数:451
[转载]C#播放流媒体的几种方法
做视频开发要学的东西真多,不知道如何入门,乱打乱撞,慢慢摸索吧!首先搭建Windows Meida Server ,方法很简单,试试就会。在这里需要声明的是,这几种方法 都可以播放 本地视频。并且基于 2中的方法一方法二还可以直接播放 电视卡、摄像头 视频。或者用方法二可以捕捉 电视卡、摄像头、桌面...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 20:51:14    阅读次数:364
ffmpeg+ffserver搭建流媒体服务器
http://blog.chinaunix.net/uid-9688646-id-3399113.htmlffmpeg和ffserver配合使用可以实现实时的流媒体服务。一、理解里边主要有如下四个东西,搞清楚他们之间的关系就差不多明白了。1. ffmpeg2. ffserver3. ffserver...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 14:18:58    阅读次数:502
FFmpeg音视频编解码实践总结
PS:由于目前开发RTSP服务器传输模块时用到了h264文件,所以攻了一段时间去实现h264的视频编解码,借用FFmpeg SDK实现了任意文件格式之间的转换,并实现了流媒体实时播放,目前音视频同步需要稍加完善,视频编码代码已成功移植到Visual Stdio平台,如有需要的留下邮箱以下文档来自FF...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 09:15:33    阅读次数:391
x264阅读记录-3
14.x264_macroblock_encode函数-1 这个函数主要根据已经选定的模式来对宏块残差进行编码。 (1)如果是P_SKIP模式,那么调用x264_macroblock_encode_pskip函数 在x264_macroblock_encode_pskip中先对亮度和色度进行运动补偿...
分类:其他好文   时间:2014-05-17 22:37:55    阅读次数:659
DSS 搭建手机流媒体服务器
DSS 是跨平台的软件,可以在Linux、Mac OSX 或 Windows 等上面部署。一、DSS Windows 安装教程:从:http://dss.macosforge.org/downloads/DarwinStreamingSrvr5.5.5-Windows.exe(只有5.5的) 这里下...
分类:移动开发   时间:2014-05-16 03:05:17    阅读次数:392
Ubuntu 10.04下架设流媒体服务器
Ubuntu 10.04下架设流媒体服务器目前主流的流媒体服务器有微软的windows media server、RealNetworks的Helix server和苹果公司的Darwin Streaming Server. 微软的windows media server只能在windows 200...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 00:08:39    阅读次数:545
HLS协议详解
1. HLSHLS是为移动设备开发的基于HTTP的流媒体解决方案。2. 原理:将视频或流切分成小片(TS), 并建立索引(M3U8).支持视频流:H.264; 音频流:AAC3. M3U8文件解析M3U8文件在很多地方也叫做Playlist file。一个简单的例子:#EXTM3U#EXT-X-TA...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 10:27:37    阅读次数:445
crtmpserver常用基本类介绍
上一篇我们做了流程的分析,这一篇我们对其中涉及到的类做一个梳理,两篇可以结合着一起看,对整个程序的运行是有帮助的。 BaseClientApplication APP基类,一切APP都基于这个类 StreamsManager _streamsManager; 可以对该APP所属的流链接进行管理 map _protocolsHandlers; 这个APP所支持的协议 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 14:52:31    阅读次数:197
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