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springboot中使用thymeleaf模板引擎
一、Thymeleaf简介 Thymeleaf模板引擎主要用来做视图的展示。在springboot中默认支持thymeleaf,来替代原来ssm项目中的jsp。相较于jsp或其他的模板引擎,thymeleaf有如下特点: 1)动静结合,thymeleaf 既可以在有后台交互的情况下运行,也可以在不与 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-09 00:37:38    阅读次数:67
直方图均衡化
首先要明确什么是直方图 直方图反应图像灰度的分布情况,属于统计学特征。同样的,图像的梯度方向(0-180°)也可以做成直方图形式,类似的数据结构都可以制作成直方图 什么是直方图均衡化 直方图均衡化是一种提高灰度图像对比度的方法,将图像灰度从一个分布映射到另一个分布上 直方图均衡化由概率密度函数积分推 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-08 22:48:56    阅读次数:68
Vue前后端动态权限管理对接方案
前后端动态权限管理对接方案 1.用户登录 Request: { username: ‘adminxx’, password: ‘123456’ } Response: { status: ‘OK’, ok: true, comment: ‘操作成功!’, value: { token: ‘xxxxx ...
分类:其他好文   时间:2020-07-08 20:14:40    阅读次数:93
前台下载+遮罩层
本文章来源一个大哥,美美的后台下载不用,非得搞前台下载,最后这件事情就弄到了我的身上。 一. 本方法是Ajax调用的type是下载文件不同,data是下载路径(目前支持IE与谷歌别的浏览器没有试过) //服务器地址 data= context.Request.Url.Scheme + "://" + ...
分类:其他好文   时间:2020-07-08 20:03:11    阅读次数:81
返回码418,scrapy 重新请求
问题情景: scrapy爬取网页,返回值418(按照请求来说,是一个完整的网络请求)。说明此接口已经被后台爬虫检测程序检测到了。 通过研读scrapy文档,在自定义的418检测下载中间件里面,process_response中检测返回值,并设置request的http/https代理,然后retur ...
分类:其他好文   时间:2020-07-08 19:36:11    阅读次数:66
以微擎版教育系统开发为例,如何实现redis缓存
目前,有很多软件开发都是在微擎上开发的,它主要是为其他开发者提供一些设计思路,在线教育系统也不例外。下面,小编将以微擎版教育系统开发为例,来为大家介绍下,如何实现redis缓存。1、使用宝塔面板先搭建好微擎服务器。2、打开php管理,点击安装扩展,安装redis扩展。3、安装好redis扩展之后打开redis管理,点击性能调整可以修改端口号、redis密码等一系列操作。4、登录微擎后台,点击站点设
分类:其他好文   时间:2020-07-08 18:21:04    阅读次数:70
Javaweb接收表单数据以及中文乱码处理
前端表单数据 常见的表单项的传值,如: 普通input 单选radio 多选checkbox select下拉选择 textarea文本域 普通 input : name属性值为后台接收时的参数值。 用户名:<input type="text" name="username"><br> 密码:<in ...
分类:编程语言   时间:2020-07-08 18:06:06    阅读次数:68
网站搭建建站项目之网站代码网页设计开发的个人分析浅谈
用我多年的搭建BC网站建站的经验来为大家浅谈分析下网站前端代码的设计开发意义和功能。大家都知道搭建一个网站从窗口意义上来说就是分为前端客户打开界面和运营商后台打开页面,前端主要展现的是客户的操作页,侧重于体验,后端主要展现的客户的数据,侧重于简介明了,这样就能很直观的吧产品的侧重点分开加以打磨,满足更好的体验,更优的数据展示。建设搭建网站的整体页面协调让用户感觉很舒服自然,整体的设计对齐有一个优势
分类:Web程序   时间:2020-07-08 18:05:49    阅读次数:64
pikachu---SQL注入
1、产生原因 SQL注入漏洞,主要是开发人员在构建代码时,没有对输入边界进行安全考虑,导致攻击者可以通过合法的输入点提交一些精心构造的语句,从而欺骗后台数据库对其进行执行,导致数据库信息泄漏的一种漏洞。 2、攻击流程 3、注入点类型 数字型注入(POST) 打开pikachu,找到数字型注入(POS ...
分类:数据库   时间:2020-07-08 15:44:01    阅读次数:92
关于iOS离屏渲染的深入研究
1.离屏渲染是什么 首先我们要知道图像渲染的基本原理:由CPU计算好显示内容,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 HSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示。 如果在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行渲染操作,那就是当前屏幕渲染,如果是在当前屏 ...
分类:移动开发   时间:2020-07-08 15:40:37    阅读次数:86
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