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javaweb学习总结(四十一)——Apache的DBUtils框架学习
一、commons-dbutils简介 commons-dbutils 是 Apache 组织提供的一个开源 JDBC工具类库,它是对JDBC的简单封装,学习成本极低,并且使用dbutils能极大简化jdbc编码的工作量,同时也不会影响程序的性能。因此dbutils成为很多不喜欢hibernat.....
分类:数据库   时间:2014-10-19 21:20:47    阅读次数:481
javaweb学习总结(四十)——编写自己的JDBC框架
一、元数据介绍 元数据指的是"数据库"、"表"、"列"的定义信息。1.1、DataBaseMetaData元数据 Connection.getDatabaseMetaData()获得代表DatabaseMetaData元数据的DatabaseMetaData对象。 DataBaseMetaDa...
分类:数据库   时间:2014-10-19 10:11:48    阅读次数:239
从零开始学android<mediaplayer自带播放器(视频播放).四十九.>
MediaPlayer除了可以对音频播放之外,也可以对视频进行播放,但是如果要播放视频只依靠MediaPlayer还是不够的,还需要编写一个可以用于视频显示的空间,而这块显示空间要求可以快速的进行GUI的更新,而且可以在渲染代码时进行无阻塞的的对GUI进行渲染,而如果要完成此种功能,则必须依靠android.view.SurfaceView组件完成,SurfaceView组件封装了一个Surfac...
分类:移动开发   时间:2014-10-16 20:01:13    阅读次数:280
从零开始学android<Mediaplayer播放器组件(播放音频).四十八.>
在win计算机中播放视频和音频往往会使用到...
分类:移动开发   时间:2014-10-16 11:15:32    阅读次数:287
《马向阳下乡记》看完了,你对谁的印象最深
刚开始看《马向阳下乡记》,感觉一般般,慢慢的又坚持看了两集,入戏了,觉得越来越有点意思了,比起本山那个还是更有的看一点。看完这四十集,说实话,我记得对梁会计印象最深,演的不错!甚至我记得比马向阳都演得要更棒点!       不管是要写代码,也要享受一下生活,看看电视剧,有的说浪费时间,有的说陶冶情操,哎,每个人看法不一样,有些戏是有点扯蛋,如果它不扯蛋,你又怎么知道扯蛋的意思,更只会停留在纸面上。...
分类:其他好文   时间:2014-10-16 00:53:21    阅读次数:158
从零开始学android<android基本绘图.四十六.>
在一般的图形绘制中用户往往只需要覆写onDraw()方法即可,可是如果要想真正的完成绘图的操作,还需要掌握四个核心的操作类: android.graphics.Bitmap:主要表示的是一个图片的存储空间,所包含的图片可以来自于文件或由程序创建; android.graphics.Paint:主要的绘图工具类,可以指定绘图的样式; android.graphics.Canvas:是一个操...
分类:移动开发   时间:2014-10-15 22:56:31    阅读次数:288
从零开始学android<Bitmap图形组件.四十七.>
android.graphics.Bitmap(位图)是Android手机中专门提供的用于操作图片资源的操作类,使用此类可以直接从资源文件之中进行图片资源的读取,并且对这些图片进行一些简单的修改。 常用的方法 1 public static Bitmap createBitmap (Bitmap src) 普通 复制一个Bitmap ...
分类:移动开发   时间:2014-10-15 21:31:31    阅读次数:211
Android学习笔记(四十):Preference的使用
Preference直译为偏好,博友建议翻译为首选项。一些配置数据,一些我们上次点击选择的内容,我们希望在下次应用调起的时候依旧有效,无须用户再一次进行配置或选择。Android提供preference这个键值对的方式来处理这样的情况,自己主动保存这些数据,并立时生效,同一时候Android提供一种...
分类:移动开发   时间:2014-10-15 20:41:31    阅读次数:309
第十四——十七章作业
第十四章15.3.1 有些成功人士或公司认为不需要独立的测试角色(Test),你怎么看? 在一些软件公司中,QA的工作中包含了Test的角色,负责验证程序是否符合预先设计的功能和特性。但是QA的工作量...
分类:其他好文   时间:2014-10-14 01:02:37    阅读次数:424
A*寻路算法的lua实现
一、问题概述游 戏中有敌我双方,有四十个方格,当轮到我方武将行动的时候,要先显示出我方武将可以行动的方位,这个就涉及到我方武将的行动力的大小来决定,预先做出路径 的预算。这里还要考虑敌方以及地标(例如:炸弹、势头)的阻挡,以及特殊方格对武将行动力的消耗以及敌方的间隔阻挡规则。当 碰到这个问题的时候,...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 04:26:49    阅读次数:407
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