适配器模式适配器模式是很好理解的模式了,生活中也非常常见,什么插头2口转3口,什么USB转PS2,这都算是适配器模式。说白了,就是如果有一些东西提供的接口你很像用,但是你手头没有好的接口使用它,这个就需要一个适配器,将你需要的接口转换成你所拥有的接口。这样的好处也是显而易见,就是你不用改变你现在所拥...
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2014-08-18 18:12:22
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我们接着讨论设计模式,上篇文章我讲完了5种创建型模式,这章开始,我将讲下7种结构型模式:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。其中对象的适配器模式是各种模式的起源,我们看下面的图:适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造...
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2014-08-18 12:57:02
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适配器模式可以用来在现在接口和不兼容的类之间进行适配。使用这种模式的对象又叫包装器,因为他们是在用一个新接口包装另一个对象。在设计类的时候往往遇到有些接口不能与现有api一同使用的情况,借助于适配器,你可以不用直接修改这些类也能使用他们。适配器的特点:适配器可以被添加到现有代码中以协调俩个不同的接口...
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2014-08-18 12:20:54
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又分为三种:类的适配器模式:package designpattern.structure.adapter.classadapter;public interface ITarget { public void method1(); public void method2();}pack...
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2014-08-16 20:58:51
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中国足球的水平虽然不高,但实际上,在每个城市会有一批足球爱好者,他们踢球、看球、懂球。有这样的2个足球爱好者,一个是左脚选手,另一个是右脚选手。 public class PlayWithLeft { public void Play() { Console.WriteLine("我是左脚选手");...
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2014-08-14 19:41:59
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1、定义 将一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。适配器模式又叫做变压器模式,也叫做包装模式(Wrapper),区别于装饰者模式。 2、通用类图 target目标角色:该角色定义把其他类转换为何种接口,也就是我们的期望接口。 Ada...
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2014-08-13 17:42:26
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基本概念
适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
在GoF的设计模式中,对适配器模式讲了两种类型,类适配器模式和对象适配器模式。适配器模式还有一个特例,就是缺省适配模式(Default Adapter),又称接口适配模式。
1、 类适配器模式
把适配类的API转换成目标类...
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2014-08-12 00:50:43
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适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。1. 解决的问题 即Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。2. 模式中的角色 2.1 目标接口(Targ.....
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2014-08-12 00:13:03
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Prism或Prism构建的应用程序时会使用大量的设计模式,本文简要列举Prism相关的那些设计模式。Adapter(适配器模式):Prism Library主要在Region和IoC container应用Adapter模式。ContentControlRegionAdapter.csItemsC...
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2014-08-12 00:11:43
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