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游戏逻辑架构
详细介绍
A
一个导演同一时间只能运行一个场景,场景当中,可以同时加载多个层,一个层可以可载多个精灵。层中亦可以加层。
B
场景切换
sceneàaddChild(layer);
layeràaddChild(sprite);
...
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移动开发 时间:
2014-10-20 00:50:07
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395
配置Elipse发布Maven项目到Tomcat——转载:maven项目创建成功后,本来已经添加了jar的依赖,但是发布到Tomcat中就是没有jar包存在,启动Tomcat总是报没有找到jar包,可项目结构中确实已经有jar了,一直很郁闷,所以记录下来。1、首先确定好我们已经安装好maven需要的...
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其他好文 时间:
2014-10-19 18:32:28
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166
创建项目 mvn archetype:create -DgroupId=com.bc -DartifactId=myMaven -DarchetypeArtifactId=maven-archetype-webapp...
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其他好文 时间:
2014-10-12 11:35:38
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147
Android L 64位预览版模拟器配置及项目创建...
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移动开发 时间:
2014-10-11 02:25:54
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255
一项目创建:创建项目是开发的第一步。运行untiy之后如果是第一次运行会弹出我们这里随便创建一个项目。二Untiy面板介绍:三代码编辑器的切换:这里我安装了vs2012.到这里开发环境基本上就算是搭好了,您坑定迫不及待的想做开发了吧。先等一等,容我先来介绍一下一些3d方面的基础知识。一、坐标轴 说....
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编程语言 时间:
2014-10-10 18:15:34
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250
一、前言:
本篇主要介绍Cocos2d-x 3.0的一些基础内容,以及在Eclipse上上编译我们的Cocos2d-x项目,成功把Helloworld运行起来了。看完本篇博客之后,你就会知道Cocos2d-x 3.0竟然发生了如此大的变化,变得如此简单,环境搭建、项目创建、编译的方式更加人性化了。
二、环境准备:
1、下载ADT Bundle(Eclipse捆绑了SDK和ADT),或者是...
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移动开发 时间:
2014-10-04 01:01:45
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513
【正文】在上一章节中,我们学习了关于Git最基本的用法,包括安装Git、创建版本库,以及提交本地代码。本章节中将学习更多的使用技巧。即:Git版本控制工具(一)----git的安装及创建版本库我们先要做好准备工作,将某个项目创建版本库,我这里就新建一个Android项目GitTest,创建一个版本库...
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2014-09-28 17:47:23
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262
创建 Android 项目 在命令行创建 Android 项目需要用到 android 工具(该工具由 Android SDK 提供,位于 /tools/ 目录下。)。它能自动生成一个项目目录,其中包含若干默认应用程序文件,存案文件,配置文件和一个构建文件。 命令用法[1]:$ android .....
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移动开发 时间:
2014-09-23 20:43:45
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创建项目的方法:项目创建完成后在项目名称上右键选择新建包,其方法如下:新建包后,再在项目上右键选择新建类,其方法如下:类创建完成后,便可以编辑java脚本了,刚创建完成的java脚本仅有一个main空函数,如上所示:此时可以根据需求编写java脚本代码了
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编程语言 时间:
2014-09-19 15:22:25
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269
1,项目创建最好有一个自己的继承于UIViewController的类,并且其他控制器继承这个控制器,灵活性较大,例如:要给项目每个页面添加截图或用户操作轨迹记录等,这样就省去了到每个页面添加的麻烦,在这个父类中写逻辑即可!2,不用所有的UI元素都在控制器里self.view addsubview,...
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其他好文 时间:
2014-09-17 10:07:11
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188