Agile——敏捷开发,作为CMM神话崩溃后被引入的一套新的软件开发模式,这几年来被广泛引起关注,并被寄予厚望。敏捷开发在其它业界的应用是否理想不得而知,但下面总结了我所在公司的敏捷开发试验,希望能够达到管中窥豹的目的。敏捷开发宣言——个体和交互
胜过 过程和工具能够工作的软件 胜过 面面俱到的...
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2014-06-04 17:01:43
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在软件开发中必须经历五个阶段,当然这仅是我个人的看法,我只是个初学者,步骤如下: 1.需求分析
2.算法设计极其分析 3.编写代码 4.测试代码5.软件维护
对于初学者来说,第5步,可以暂时不用管,当然我们的需要任务就是学好第一步,需求分析,有时候一个软件的开发花费的大量时间并不在于编写代码上,而....
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2014-06-04 15:34:54
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Qt内部采用的全Unicode编码,这从根本上保证了多国语界面实现的正确性和便捷性。Qt本身提供的linguist工具,用来实现翻译过程十分方便。MFC中利用资源DLL切换资源,或使用多个RC文件进行不同语言版本编译等方法都十分麻烦,如果你曾经使用过MFC,QT解决多语言问题的便捷性绝对会让你感觉是...
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2014-06-04 15:33:23
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前些日子在为目前该学习什么而苦恼,就问了一下已经从事多年软件开发的表哥,他说一个程序员要走的远,就要学好数据结构和算法,于是我就重新开始学习数据结构和算法了拿起以前上过的数据结构看,看到第四章串的模式匹配时,颇感兴趣,就写了一下程序,实践了一下。感觉还蛮爽,于是就把以下几个重要的函数放在此处,以便后...
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2014-06-04 14:42:40
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首次个人技术讲解c#软件开发,主讲韩天岳,主要针对初学者对c#语言开发技术流程实现以及各种前沿技术的开发使用,本次主要针对c# winForm开发进行,以前没有过相关经验,所以如有好的建议和意见,欢迎提出。本人有过5年winForm开发经验,此处只为相互提高而提供的一个平台。...
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2014-06-04 13:15:30
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我们的软件架构设计与管理将基于业界公认的TOGAF Framework 体系结构,
我们的软件分析与设计将基于业界著名的Domain Driven
Design领域模式,我们的软件开发管理将基于业界流行的Scrum敏捷管理流程。以这三大理论体系为依托我们制定创建了我们自己的总体架构原则、目标架构和基...
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2014-06-03 16:21:31
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你开发iOS的方式还是石器时代吗?在这个世界上并不是所有的软件开发人员都是码农。在这个世界上有很多的geek存在他们为这个语言的发展做出了很大的贡献。现在随着iOS开发者的曾多也就出现了iOS程序猿提供的依赖管理工具或者也可以叫中央代码仓库这个工具叫做Cocoapods。iOS石器时代的开发方式我们...
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2014-06-03 15:20:47
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端午节这两天没什么事,就用MFC写了一个简单的计算器,界面做的也比较简单,如下图1,可以进行简单的加、减、乘和除功能,小数点显示这块做的不是很好,比如输入1.2,不会一个个的显示,而是先显示“1”,后同时显示“.2”,还有就是遇到0.00时,显示的也不够人性化,哎,就这样吧。。。
图11、建立工程:...
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2014-06-02 07:59:24
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Windows程序的生与死当使用者按下系统菜单中的Close命令项,系统送出WM_CLOSE。通常程序的窗口函数不拦截次消息,于是DefWindowProc函数处理它。DefWindowProc收到WM_CLOSE后,调用DestoryWindow把窗口清除。DestroyWindow本身又会送出W...
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2014-06-02 07:24:13
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单例模式(Singleton Pattern)
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。...
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2014-06-02 02:16:50
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