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搜索关键字:实用    ( 12978个结果
Vim简明教程【CoolShell】
vim的学习曲线相当的大(參看各种文本编辑器的学习曲线),所以,假设你一開始看到的是一大堆VIM的命令分类,你一定会对这个编辑器失去兴趣的。以下的文章翻译自《Learn Vim Progressively》,我认为这是给新手最好的VIM的升级教程了,没有列举全部的命令,仅仅是列举了那些最实用的命令。...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 23:30:28    阅读次数:383
php+Smarty生成静态页原理,论坛里好多朋友都在问我这个问题。不懂的进来看下
其实用Smarty生成静态页我个人感觉比缓存生成静态页还要简单。主要用到Smarty的这个方法 $Smarty->fetch("模板名")这个函数用法很简单,和$Smarty->display("模板名") 是一样的。不同的是$Smarty->fetch("模板名") 是把模板替换后的内容返回而$S...
分类:Web程序   时间:2014-06-15 20:56:25    阅读次数:291
[轉]redis;mongodb;memcache三者的性能比較
先说我自己用的情况:最先用的memcache ,用于键值对关系的服务器端缓存,用于存储一些常用的不是很大,但需要快速反应的数据 然后,在另一个地方,要用到redis,然后就去研究了下redis. 一看,显示自己安装了php扩展,因为有服务器上的redis服务端,自己本地就没有安装,其实用法和memc...
分类:数据库   时间:2014-06-15 18:28:38    阅读次数:315
swift初探(供objective c开发者参考)
6月初的wwdc苹果推出了一门新的开发语言swift.系统10.9.3以上安装xcode6 beta版即可体验swift。 苹果公司做了尽可能多的努力让这门语言迅速成为一个工业级的实用编程语言,而不是华而不实的花瓶。 通过xcode6查看文档,可以发现之前现存的接口都多了swift适配,举例如下(以下都从苹果官方文档中摘录): 简单方法适配: swift: func UIImag...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 14:11:32    阅读次数:206
Android_08手机联系人编码中SimpleAdapter的使用说明
SimpleAdapter 的比较实用的解释;contacts联系人的操作,...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 12:32:21    阅读次数:197
雅思论文写作的实用技巧
既然我们搞清楚了问题所在,那么,如何针对以上问题提高雅思议论文的写作能力呢?经过长期的教学实践,笔者总结出可供广大中国考生学习和借鉴的方法。(一)增大阅读量。古语道:“读书破万卷,下笔如有神。”写作是语言输出的实践过程,只有达到一定量的输入,才会有源源不断的输出。因此,广大中国的考生们要多读英文报纸...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 11:57:30    阅读次数:146
PHPAnalysis中文分词类实用教程
PHPAnalysis是目前广泛使用的中文分词类,使用反向匹配模式分词,因此兼容编码更广泛,现将其变量与常用函数详解如下:一、比较重要的成员变量$resultType = 1 生成的分词结果数据类型(1 为全部, 2为 词典词汇及单个中日韩简繁字符及英文, 3 为词典词汇及英文) ...
分类:Web程序   时间:2014-06-15 09:39:46    阅读次数:196
iOS图片拉伸技巧
纵观移动市场,一款移动app,要想长期在移动市场立足,最起码要包含以下几个要素:实用的功能、极强的用户体验、华丽简洁的外观。华丽外观的背后,少不了美工的辛苦设计,但如果开发人员不懂得怎么合理展示这些设计好的图片,将会糟蹋了这些设计,功亏一篑。比如下面张图片,本来是设计来做按钮背景的:button.p...
分类:移动开发   时间:2014-06-14 22:30:28    阅读次数:448
css 调试方法总结
本总结不断更新,主要记录本人调试过程中所终结的经验与方法。 毕竟本人不是做浏览器前端的,所以如有不详敬请见谅。 css关系到界面的美观,有时候功能实现了。界面确丑到没人用,终归还是一件失败的产品,所有好的产品不仅需要实用的功能,更加需要贴心美观的外观。 1.如果遇到整体布局工整,个别布局偏移的。 可以使用浏览器取道偏移的组件(放大镜),然后得到应用到这个组件的css文件中的...
分类:Web程序   时间:2014-06-14 12:03:13    阅读次数:238
OpenGL进阶示例1——动态画线(虚线、实线、颜色、速度等)
用OpenGL动态绘制线段,其实很简单,但到现在为止,网上可参考资料并不多。于是亲自动手写一个函数,方便动态绘制线段。代码如下: #include //OpenGL实用工具包 #include /*所遇问题: 1、系统API函数Sleep()不听话,睡眠时快时慢(可能跟我计算机当前运行程序有关吧) 解决方案:重写Sleep()函数,实质为空循环。仅用于Debug下,Rele...
分类:其他好文   时间:2014-06-14 10:51:27    阅读次数:336
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