通过本教程,你将学习到一些常见的崩溃日志案例,以及如何从开发设备和iTunes Connect上获取崩溃日志文件。你还将学习到符号化( symbolication),从日志追踪到代码 。你还将学习调试一个在待定情况下会闪退的应用。让我们开始动手吧!什么是崩溃日志,从哪里能得它?iOS设备上的应用闪退...
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移动开发 时间:
2014-09-22 00:37:51
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苹果提供了iTunes工具给我们操作iOS设备上的内容,可以安装应用、同步照片、音乐等等。不过iTunes使用比较麻烦,不太方便,第三方的iTools等工具是我们比较常用的。不过对iOS应用开发者来说,我们常常需要发布Adhoc版本,这些版本只能装在指定的一些设备里面,和通过AppStore发布的应用是不一样的,有时会发生iTunes/iTools死活安装不上应用的情况。
这里要介绍...
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2014-09-21 00:11:29
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一、关于自动布局(Autolayout) ? ? 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此。 ? ? ?我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的...
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2014-09-20 14:11:17
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摘要随着苹果手持设备用户的不断增加,ios应用也增长迅速,同时随着iphone被越狱越来越多的app 的渠道也不断增多,为各个渠道打包成了一件费时费力的工作,本文提供一种比较智能的打包方式来减少其带来的各种不便。TAGIos打包,app打包,iphone打包,iphone自动化打包,ios打渠道包,...
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2014-09-18 22:07:54
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苹果App Store审核指南【2014最新翻译版】–是针对2013-03-04最近一次《苹果App Store审核指南》版本的中文版本,文中红色部分是相对于前版本新增的内容,绿色部分是更改的内容。前言感谢您付出宝贵的才华与时间来开发iOS应用程程序。从职业与报酬的角度而言,这对于成千上万的开发员来...
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移动开发 时间:
2014-09-17 20:11:12
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一、iOS中的沙盒机制iOS应用程序只能对自己创建的文件系统读取文件,这个独立、封闭、安全的空间,叫做沙盒。它一般存放着程序包文件(可执行文件)、图片、音频、视频、plist文件、sqlite数据库以及其他文件。每个应用程序都有自己的独立的存储空间(沙盒)一般来说应用程序之间是不可以互相访问模拟器沙...
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移动开发 时间:
2014-09-17 10:04:02
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295
最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面。iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多数的应用成功与否与交互设计以及UI是否漂亮易用有着非常大的关系。而随着iOS开发发展至今,可以说在UI制作上大家逐渐分化为了三种主要流派:使用代码手写UI及布局...
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2014-09-16 08:06:40
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从本篇文章开始,我将陆续用至少三篇文章介绍一下我个人的第一款上线App Store的游戏:“跑酷好基友”,英文名BothLive。从游戏制作、社交分享、App上传审核,以及版本更新迭代(如果有)几个方面来介绍。目前,这只是一个非常非常easy的超轻量级游戏。说来也很有意思,本人一直从事iOS应用客户...
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移动开发 时间:
2014-09-16 00:11:19
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一、关于自动布局(Autolayout)
在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此。
我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感。可视单元,在...
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2014-09-15 11:22:28
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