既然要提及工厂模式就需要提及一下简单工厂。简单工厂模式: 是类的创建模式,也可以称为静态工厂。可以这么理解。工厂可以生产一个类别的产品,产品必须归属于类别。就如飞机属于飞行器和鸡蛋不是同一类的一样。现在以飞行器为例子using System;using System.Collections.Gene...
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2016-01-13 10:34:31
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1 工厂模式简单介绍 工厂模式的定义:简单地说,用来实例化对象,取代new操作。 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化。工作模式能够动态决定将哪一个类实例化。不用先知道每次要实例化哪一个类。 工厂模式能够分一下三种形态: 简单工厂 (Simple Factory)模式:又称静态工厂模式(Sta...
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2016-01-11 13:31:13
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简单工厂:一个类,提供一个方法,内部用if或者switch产生需要的子对象,若需要增加新对象,需要修改这个类,很不方便。工厂方法:一个抽象类,提供一个生产一种对象的接口,子工厂方法去实现具体的生产对象的行为,若要增加新对象,只需要通过继承增加新的子工厂类就可以了,不需要对已有的代码做什么修改,这样就...
工厂模式算是开发中比较常见的设计模式,简单工厂模式,工厂模式和抽象工厂模式,都属于工厂模式。简单工厂模式(simple factory)是类的创建模式,静态工厂方法(static factory method)模式,简单工厂模式就是由一个工厂类根据传入的参数决定创建哪一种的产品类。简单工厂模式会包含...
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2016-01-06 15:48:06
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一、定义第一篇简单工厂方法讲到,后续添加服务的时候会直接修改工厂类,因为他控制了实例化哪个类。工厂方法,就让实例化推迟到了子类。怎样推迟?在子类中实例化呗。二、实例之前的服务不变,将简单的工厂的工厂类拆分成,每个case对应一个具体的工厂,这样也就只创建一个服务类。这里的两个工厂BLFactory和...
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2016-01-05 08:20:03
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前言折腾了一天,基本上搞清楚了简单工厂、工厂模式理解无论是简单工厂还是工厂模式,都有一个特点,即工厂加工的方式是不变的,产品的类型可以不断扩展;如果加工方式也会变化,修改工厂模式的加工方式会导致工厂原有的一些内容发生改变,此时要使用策略模式,利用组合实现更多的可配置;简单工厂模式简单工厂模式UML理...
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2016-01-03 15:12:08
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package Create.a.SimpleFactory;//业务接口public interface Salary { void calcSalary();} package Create.a.SimpleFactory;//业务实现类public class HeBeiSalary imp....
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2016-01-02 22:17:30
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这个系统,感觉思路清爽,,相信多练练,多思考,就会熟悉的。。http://www.jianshu.com/p/2450b785c329#!/usr/bin/evn python#coding:utf8class Pizza(object): def prepare(self, type): ...
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编程语言 时间:
2015-12-29 16:01:49
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在第一篇文章中:http://www.cnblogs.com/lystory/p/5083046.html我们介绍了简单工厂模式,工厂方法模式是简单工厂的一种升级做法。1、在简单工厂里面,我们增加一个新产品 就必须要修改DBFactory,重新编译程序,让它来支持新的产品实例。2、在工厂方法里面,我...
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2015-12-29 12:29:23
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有幸看到园友推荐的 《大话设计模式》十分感谢,准备练习一下,以免忘记。设计模式 需要灵活运用,不能为了 设计而设计,这样就得不偿失了。简单工厂模式 又叫做 静态方法 模式 ,不在 23 种 设计模式之内 。是项目中最简单实用的 模式。它避免了大量的 代码 写在 一起 造成的 项目混乱,实现了简单的分...
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2015-12-29 00:50:08
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