在传统的操作系统中,进程拥有独立的内存地址空间和一个用于控制的线程。但是,现在的情况更多的情况下要求在同一地址空间下拥有多个线程并发执行。因此线程被引入操作系统。为什么需要线程? 如果非要说是为什么需要线程,还不如说为什么需要进程中还有其它进程。这些进程中包含的其它迷你进程就是线程。 线程之所以说是...
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编程语言 时间:
2014-07-14 10:58:29
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CountDownLatch
CountDownLatch允许一条或者多条线程等待直至其它线程完成以系列的操作的辅助同步器。
用一个指定的count值对CountDownLatch进行初始化。await方法会阻塞,直至因为调用countDown方法把当前的count降为0,在这以后,所有的等待线程会被释放,并且在这以后的await调用将会立即返回。这是一个一次性行为——co...
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移动开发 时间:
2014-07-12 20:53:26
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对于ASP.NET本身来讲,是基于IIS应用程序池,有些时候会碰到多用户需要操作同一个全局变量的问题,那么就会有多线程并发访问的问题。在这里仅介绍使用lock来对用户的操作进行加锁保证变量在同一时刻仅仅有一个线程进行访问,从而保证数据一致性。 示例代码如下:public class BUAPr...
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编程语言 时间:
2014-07-08 00:54:31
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首先,我们在了解多线程时需要理解的就是什么是多线程,按照官方的解释就是:多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。在我自学到这里的时候,通过会在想进程和线程到底是有什么区别,我的理解就是:进程就是一个应用程序在处理机上..
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编程语言 时间:
2014-07-03 14:08:20
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今日在微博看到如此神奇的代码,居然还有新的sort算法,对于我这种渣渣必须研究一下,代码如下:
#!/bin.bash
function f()
{
sleep "$1" //sleep 这么多ms
echo "$1"
}
while [ -n "$1" ] //第一个参数不为空
do
f "$1" & //后台运行,相当于fork一个进程去执行f, 父进程同...
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2014-06-30 08:41:57
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nonatomic:非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能。如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问。 (atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所 以在iPhone这种小型...
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编程语言 时间:
2014-06-28 20:17:39
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有时候我们会遇到这样的问题:做一个大的事情可以被分解为做一系列相似的小的事情,而小的事情无非就是参数上有可能不相同而已!
此时,如果不使用线程,我们势必会浪费非常多的时间来完成整个大的事情,而使用线程的话将会存在这样的问题:
主线程启动所有子线程并发执行后主线程就直接返回了,导致外部函数判读整个大的事情完成了,但是实际上并没有完成!
针对以上情况我想我会采用多线程方式执行同时解决主线...
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编程语言 时间:
2014-06-27 10:23:41
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多线程1.多线程的原理 1>.同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行) 2>.多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换) 3>.如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象如果线程非常非常多,会发生: 1>.CPU会在N多线程之间...
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移动开发 时间:
2014-06-25 11:47:28
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深入分析Volatile的实现原理
引言
在多线程并发编程中synchronized和Volatile都扮演着重要的角色,Volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的“可见性”。可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值。
它在某些情况下比synchronized的开销更小,本文将深入分析在硬件层面上I...
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2014-06-21 19:47:44
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相对于使用进程实现并发,用线程的实现更加轻量。每个线程都是独立的逻辑流。线程是CPU上独立调度运行的最小单位,而进程是资源分配的单位。当然这是在微内核的操作系统上说的,简言之这种操作系统的内核是只提供最基本的OS服务,更多参看点击打开链接
每个线程有它自己的线程上下文,包括一个唯一的线程ID(linux上实现为unsigned long),栈,栈指针,程序计数器、通用目的寄存器和条件码,...
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编程语言 时间:
2014-06-16 12:28:38
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