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Android 设计原则【转载】
原文地址 本文内容 吸引我的眼球 简化我的生活 让我眼前一亮 这些设计原则由 Android 用户体验挖掘团队提出并用于激发用户最大的兴趣。当你在创新和思考你的设计时,请考虑这些原则,用结果导向打破常规。 在使用过大量 Android APP 后,你会发现,遵循了下面这些原则的 APP 将会有更好的...
分类:移动开发   时间:2014-07-16 20:53:18    阅读次数:239
group by的使用
在sql语句中经常用到group by,但是对其并不是太了解,所以记录下来:select A,cout(*) 数量 from table_name group by A;group by 的使用有一条原则,那就是select 后面的所有列中没有使用聚合函数到必须出现在group by 后面。那么gr...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 20:26:17    阅读次数:162
今日工作重点
一、搜索到问答的任务书范围确定(一上班就需要做,以防止影响小胡工作,大约10点能够搞定,原则是简单易用)二、型号搜索的结果一定搞定(老板在乎的内容,一定搞定,上午基本能够搞定)三、型号词库如何整理的问题,想办法(量和质)四、仪器词库如何整理的问题,想办法(量和质)五、行业词库今天沟通,沟通理由
分类:其他好文   时间:2014-07-16 20:16:43    阅读次数:135
《大巧不工》读书笔记
“结构与表现分离”,即在没有引入样式表的情况下,页面也能呈现很好的结构。这是前端开发人员遵守的第一原则。通常情况下,页面应包含的元素:标识、站点名称、站点导航、搜索框、功能区、边栏和页脚。清除不必要的标记,使用语义化的标签及命名标识,尽量减少使用标记,格式化代码,并在布局区块加上必要的注释。选项卡的...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 20:08:57    阅读次数:200
程序员需谨记的8条团队开发原则(转)
当你从学校出来,找到第一份软件开发工作的时候,你就不再是一个单独作战的程序员了,你将会有一个团队,你的一举一动也将直接影响团队的效率和产出。下面这 8 条团队开发的基本原则,作为团队的一员,你必须谨记在心,这会对你和你的团队带来非同凡响的效果。 1、提交(签入)代码需要填写备注说明 团队开发中必.....
分类:其他好文   时间:2014-07-16 19:58:47    阅读次数:158
开放产品开发(OPD):产品负责人的工作原则和方法
产品backlog是如何从产品概念开始而形成的?产品负责人需要定义产品是什么、了解为什么要做,还需要决定何时交付、如何交付,敏捷开发中对产品负责人并没有明确的进行指导。去年在一些大会上分享过敏捷的本质,这是对敏捷团队所有成员的价值观指引。7月26日我将在2014 WOT全球软件技术峰会做相关的一个主...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 19:57:44    阅读次数:235
程序员需谨记的8条团队开发原则(转)
当你从学校出来,找到第一份软件开发工作的时候,你就不再是一个单独作战的程序员了,你将会有一个团队,你的一举一动也将直接影响团队的效率和产出。下面这8条团队开发的基本原则,作为团队的一员,你必须谨记在心,这会对你和你的团队带来非同凡响的效果。1、提交(签入)代码需要填写备注说明团队开发中必定会使用一些...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 09:37:27    阅读次数:271
C++的一种业务分发方案(另类的工厂模式)
在C++中,传统的业务分发,总要写一大串的switch-case,而且每次增加新业务时,都要在原有的switch-case里加一个分支,这就违反了设计模式中的开放封闭原则, 以下这种方案,就完全去除了switch-case,每当要添加业务模块时,只要写一个TEST_MODULE(index, name)就可以了。 思路很简单,直接上代码:#include #include #inclu...
分类:编程语言   时间:2014-07-12 17:01:38    阅读次数:179
60个有趣的经济学定律
1、蓝斯登原则:在你往上爬的时候,一定要保持梯子的整洁,否则你下来时可能会滑倒。 提出者:美国管理学家蓝斯登。点评:进退有度,才不至进退维谷;宠辱皆忘,方可以宠辱不惊。2、卢维斯定理:谦虚不是把自己想得很糟,而是完全不想自己。 提出者:美国心理学家卢维斯 点评:如果把自己想得太好,就很容易将别...
分类:其他好文   时间:2014-07-12 16:05:21    阅读次数:240
android Serializable 和 Parcelable 区别
android 中自定义的对象序列化的问题有两个选择一个是Parcelable,另外一个是Serializable。一 序列化原因:1.永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;2.通过序列化对象在网络中传递对象;3.通过序列化在进程间传递对象。二 至于选取哪种可参考下面的原则:1.在使用内存...
分类:移动开发   时间:2014-07-12 14:01:37    阅读次数:208
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