一、EL简介1.语法结构 ${expression}2.[]与.运算符 EL
提供.和[]两种运算符来存取数据。 当要存取的属性名称中包含一些特殊字符,如.或?等并非字母或数字的符号,就一定要使用 []。例如:
${user.My-Name}应当改为${user[...
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2014-05-09 17:31:54
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1.Unity中配备了强大的阴影和材料的语言工具称为ShaderLab,以程式语言来看,它类似于CgFX和Direct3D的效果框架语法,它描述了材质所必须要的一切咨询,而不仅仅局限于平面顶点/像素着色。2.在Unity3D中创建一个Shader:Assets
-> Create -> Shader...
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2014-05-09 17:01:52
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在开发node.js实现的http应用时会发现,无论你修改那一行代码,都必须终止nodejs再重新运行才能奏效。这是因为nodejs只有在第一次引用到某部分时才会去解析脚本文件,以后都会直接访问内存,避免重复载入。nodejs的这种设计虽然有利于提高性能,却不利于开发调试,因为我们在开发过程中总是希...
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Web程序 时间:
2014-05-09 16:43:15
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#coding:utf8import sys,osdef process(path): for f
in os.listdir(path): fin = open(path+"/"+f,"r") print...
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编程语言 时间:
2014-05-09 12:41:07
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自从使用AspectJ风格切面配置,使得Spring的切面配置大大简化,但是AspectJ是另外一个开源项目,其规则表达式的语法也稍稍有些怪异。下面给出一些常见示例的写法:比如,下面是一个对Service包上所有方法的切面配置
表达式所处...
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编程语言 时间:
2014-05-09 12:24:36
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1.先学C语言的原因 * oc基于C。 * oc 跟
C的思想和语法很多地方不太一样,而且OC能和C混用。 * C 是所有编程语言中的经典,很多高级语言都是从C语言中衍生出来的,比如
C++,C#、Objective-C、java等。2.简史 * c语言于1972年发明,首次使用是用于重写U...
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移动开发 时间:
2014-05-09 12:19:17
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震数据处理软件-SU 之使用方法第一章帮助工具1. suhelp
显示可执行的程序和Shell脚本。2. suname 列出SU中各项命令的名字和简短描述,以及编码的地址。3. sudoc
得到编码的DOC列表,列出SU中各条目的在线文档。4. sufind 在自述文档...
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2014-05-09 12:17:18
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header文件引用了跟多通用模板,所以整个文章会很长,现在比较忙,注释工作会不定期进行首先开下门户首页的文件portal里面的index.htm
//引用common文件下的header.htm这个也是引用模板文件的一种常用方法 //没什么用 ...
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2014-05-09 11:16:48
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Bundles用于打包CSS和javascript脚本文件,优化对它们的组织管理。显示模式则允许我们为不同的设备显示不同的视图。默认脚本库在VS创建一个MVC工程,VS会为我们在scripts目录下添加很多脚本库,下面来简单了解下这些脚本库的作用:脚本文件说明jquery-1.7.1.jsjquer...
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Web程序 时间:
2014-05-09 11:13:56
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代码块本质上是和其他变量类似。不同的是,代码块存储的数据是一个函数体。使用代码块是,你可以像调用其他标准函数一样,传入参数数,并得到返回值。脱字符(^)是块的语法标记。按照我们熟悉的参数语法规约所定义的返回值以及块的主体(也就是可以执行的代码)。下图是如何把块变量赋值给一个变量的语法讲解:按照调用函...
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2014-05-09 11:11:11
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