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uva11134 - Fabled Rooks(问题分解,贪心法)
这道题非常好,不仅用到了把复杂问题分解为若干个熟悉的简单问题的方法,更是考察了对贪心法的理解和运用是否到位。首先,如果直接在二维的棋盘上考虑怎么放不好弄,那么注意到x和y无关(因为两个车完全可以在同一条斜线上,这点和皇后问题不一样),那么就可以分别考虑两个一维的问题:这是一种区间选点问题,在每个区间...
分类:其他好文   时间:2014-10-26 19:35:06    阅读次数:143
josephus Problem 中级(使用数组模拟链表,提升效率)
问题描述: 在《josephus Problem 初级(使用数组)》中,我们提出了一种最简单直接的解决方案。 但是,仔细审视代码之后,发现此种方案的效率并不高,具体体现在,当有人出局时,遍历数组仍需要对其进行判断, 这无疑做了无用功,降低了代码效率,在人数多时尤其明显。 解决方案: 当有人出局时,考虑将当前出局的人的前一个人(未出局)的下一个人置为当前出局的下一个人(未出局)。这样,便确...
分类:编程语言   时间:2014-10-26 18:26:10    阅读次数:211
关于Windows7的安装纠结过程
关于Windows7的安装过程背景交代因为自己有两个笔记本,一个是伴我读过四年大学生活的老华硕笔记本,一个是姐夫不用的上网本。自己的构想是将老笔记本装上Ubuntu Server当作平时开发python的服务器,上网本装上win7,通过ssh连接服务器。蛋疼的安装过程1,开始直接将win7的镜像用U...
分类:Windows程序   时间:2014-10-26 18:23:33    阅读次数:269
有关 MKPlacemark 获取地理位置
placemark(MKPlacemark类的对象)其实是geocoder(MKReverseGeocoder类的对象)的一个属性。从geocoder里面取placemark这个和直接取placemark这个其实区别不大。而我们需要的信息主要就在这个里面了。//这个字典存放基础数据@property...
分类:其他好文   时间:2014-10-26 18:13:52    阅读次数:202
hdu3966_树链剖分
最近在强化知识点深度,发现树链剖分不是很会写了。 回顾一下修改操作: 若两个点在同一条链上,则直接修改这段区间。 若不在同一条链上,修改深度较大的点到其链顶端的区间,同时将这个点变为他所在链顶端的父亲,循环操作直到这两个点在同一条链上,就可以用上一种方法了。 没有用LCA写是因为以前被坑过,不但没有这种方法好写,效率也不太让人满意。 主要是对第二种情况如何写有所遗忘,写道模版再给自己提个...
分类:其他好文   时间:2014-10-26 17:00:56    阅读次数:214
如何修改element.style样式
相信很多朋友在修改主题css时遇到过一些问题,比如说出现这个elememt.style,这个有时候无法直接修改,因为找不到。因此可以通过css中的 !important 语法优先权来实现我们想要的效果。举个例子:默认情况下上面的背景颜色是绿色,我们找不到element.style该怎么修改呢,这时候...
分类:其他好文   时间:2014-10-26 16:55:53    阅读次数:170
[WPF疑难]避免窗口最大化时遮盖任务栏
转载:http://www.cnblogs.com/zhouyinhui/archive/2008/11/04/1326188.htmlWPF窗口最大化时有个很不好的现象是:如果窗口的WindowStyle被直接或间接地设置为None后(比如很多情况下你会覆盖默认的窗体样式,即不采用Windows默...
分类:Windows程序   时间:2014-10-26 16:49:10    阅读次数:351
先安装ubuntu,后安装windows,修复启动grub
使用easybcd修复未果,直接使用启动盘修复,主要根据这个帖子来的,验证可用http://blog.csdn.net/kevin6216/article/details/7764292由于重装windows 7,原来的Grub启动菜单不见了,修复 Ubuntu 12.04 Grub 引导具体修 复...
分类:Windows程序   时间:2014-10-26 16:47:30    阅读次数:256
A20怎么实现FLASH分区的私有数据在固件升级时不被清除
最近在项目里要实现出厂机身UID的存储,至于保存在哪儿是个问题。在SDK的工具包里有个SN_WERITER的工具,尝试使用多次后发觉此软件有问题,后来电话全志开发人员,他们很确定告诉此工具已经停止维护。 后来就直接...
分类:其他好文   时间:2014-10-26 15:41:47    阅读次数:229
键盘、游戏、ASCII码引出的一系列问题
初学者就爱开发点小游戏,比如贪吃蛇、俄罗斯方块等,开发这种小游戏就必须有按键控制,一般情况下我们是直接用getch()函数接收按键,然后转换成对应的ASCII码,再通过与ASCII码比较判断用户到底是按了什么键,然后根据按键去执行相应的操作,比如移动、旋转。 但是最近实践我发现这其实没那么简单,举个...
分类:其他好文   时间:2014-10-26 14:14:04    阅读次数:369
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