一、原生与H5页面交互方式 登陆后将token放入wkwebview的cookie中。以后wkwebview也可以同步原生app的登陆状态了。 以下代码 @"document.cookie = 'UID=%@';document.cookie = 'CLIENT=App';document.cook ...
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移动开发 时间:
2017-07-19 17:46:12
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详细的介绍请参看:http://www.cnblogs.com/mchina/archive/2013/01/30/2880680.html 一、简介 GNU Screen是一款由GNU计划开发的用于命令行终端切换的自由软件。用户可以通过该软件同时连接多个本地或远程的命令行会话,并在其间自由切换。 ...
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2017-07-19 16:18:05
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233
引擎: cocos2.x 代码: c++ 混合 lua 游戏类型: mmo 工程结构: game : 游戏启动地方 gamelogic:接sdk相关,登陆支付统计等 libFramework:主要本游戏相关c++库 uicontrol: zpack:一个开源的打包文件工具 -------------... ...
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2017-07-19 14:39:32
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在Android平台下。下载一个应用后,首次打开映入眼帘的便是Splash Screen,暂且不说Android的设计原则提不提倡这样的Splash Screen。先来看看一般使用Splash Screen的场景: 1,第一次安装后,简单APP的闪屏达到品牌营销的目的,复杂点的APP用来提供新手指导 ...
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移动开发 时间:
2017-07-19 12:08:28
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280
1. ***HTML DOM常用对象: Form 2. BOM 1. ***HTML DOM常用对象: Form: 代表一个<form元素 获取: var form=document.forms[i/id/name]; 属性: .length: 相当于form.elements.length 方法: ...
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2017-07-18 13:41:05
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138
1. *****定时器 动画 2. screen 3. history 4. ***location 5. ***navigator 6. ****event 1. *****定时器 动画: 练习: 获取长度属性值时: 获得都是带单位的字符串,不能直接计算 都要先去单位(parseFloat),再计 ...
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2017-07-18 13:33:58
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如果文档宽度小于 300 像素则修改背景演示(background-color): 如果文档宽度小于1300像素,则加载css ...
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2017-07-18 10:07:15
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创建UGUI物体时,会自动创建Canvas物体作为所有UGUI的根节点。该物体身上有个Canvas脚本,Render Mode渲染模式选项: Screen Space - Overlay:即使场景中没有任一可用Camera,所有UI依然能正常运行、显示。而且任何非UI元素的游戏物体都不能遮挡在UI元 ...
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2017-07-18 01:46:10
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让进程在后台可靠运行的几种方法说明:我们经常会碰到这样的问题,用telnet/ssh登录了远程的Linux服务器,运行了一些耗时较长的任务,结果却由于网络的不稳定导致任务中途失败。如何让命令提交后不受本地关闭终端窗口/网络断开连接的干扰呢?下面举了一些例子,您可以针对不同..
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2017-07-17 18:55:40
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@media screen and(min-width:600px) and(max-width:900px) ...
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2017-07-17 18:35:05
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