面向对象(oop):是一种开发过程中,以面向对象的一种编程思维进行开发。在JS中,我们一般采用的是面向过程的开发。面向对象的特点:抽象、封装、继承、多态先看看自定义对象如何写:自定义一个人的对象,人的名字,年龄,或者是说话.在下面,name
age是这个人的属性,说话是这个人的一种行为,也可以叫方法...
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2014-06-05 19:44:30
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面向对象:OOP(object oriented programming)什么是面向对象?
一种分析问题的方式 面向对象三大特征:封装,继承,多态 封装(隐蔽代码实现,复用,修改方便)类,对象(抽象-具体)
类是模具,创建对象的模具,抽象的 类是一种数据类型,用户自定义的数据类型 类组成...
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2014-06-04 15:50:30
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.NET基础知识加强:1
变量命名规则:骆驼命名法:第一个字母小写之后的首字母大写,【对于方法名和类名首字母大写】→培养良好的命名规范。2
构造函数:没有返回值,方法名和类名相同,每个类中都有一个默认的无参构造函数3 面向对象的三大特性:封装,继承,多态。 →继续的特性:单根性,传递性,→
【C.....
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2014-06-02 17:24:03
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面向对象的三大特点:(封装,继承,多态) 封装:把相似的封装起来。
继承:写的一个类(父类)还可以写一个子类。 多态:运行时加载。class people{ public $name; public $age; public
$mima; public function intro(){ ...
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2014-06-02 14:09:19
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C++的前世今生:C的结构化思想;Ada的模版思想;Fortran的运算符重载思想;Simula的OO思想:封装,继承,多态;C++类型描述了变量的三个特征:该类型在内存中占用物理空间的大小(空间读取范围);该类型的值的合法的取值范围(位模式解释方法);合法的操作集(数据的用法);C++的整数类型有...
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2014-05-31 20:57:08
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面向对象的3个基本要素:封装、继承、多态面向对象的5个基本设计原则:单一职责原则(Single-Resposibility Principle)
其核心思想为:一个类,最好仅仅做一件事,仅仅有一个引起它的变化。单一职责原则能够看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以...
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2014-05-29 11:43:07
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php面向对象开发的学习(一)自己的事情自己做面向对象的3大特点:(封装,继承,多态)缺一不可封装:把相似内容的东西封装为一个类继承:父母的习性或财产,由我继承或遗传多态:运行时加载类不能直接使用__constructc()
初始化对象封装关键字:public(外部可以访问),protected,p...
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2014-05-25 22:55:49
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条款01:视C++为一个语言联绑C++的四个语言层次:C:C++是以C为基础的。基本数据类型、语句、预处理器、数组、指针等统统来自C。Oject-Oriented
C++:面向对象这一特性包含了:类,封装,继承,多态,虚函数等Template C++:C++的泛型编程能力。STL:一个标准的temp...
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2014-05-22 03:36:57
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php面向对象设计 对象相比数组的优点:不仅可以存储多个数据,还可以将函数存在对象中
对象的三大特性:封装、继承、多态 面向对象编程(object oriented programming
即oop),其达到了编程代码的重用性、灵活性和扩展性更加简洁、容易维护。php又不是纯的面向对象编程,其...
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2014-05-21 21:23:29
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条款01:视C++为一个语言联绑
C++的四个语言层次:
C:C++是以C为基础的。基本数据类型、语句、预处理器、数组、指针等统统来自C。Oject-Oriented C++:面向对象这一特性包含了:类,封装,继承,多态,虚函数等Template C++:C++的泛型编程能力。STL:一个标准的template库,里面介绍了容器、迭代器、算法以及函数对象等模板类和模板函数。
综述...
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2014-05-21 16:35:40
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