[Architecture Pattern] Singleton Locator目的组件自己提供Service Locator模式,用来降低组件的耦合度。情景在开发系统时,底层的Infrastructure Context、或是核心的Domain Context这些共享对象生成之后,会在系统的许多地...
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2014-06-18 22:54:43
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调度(Marshaling): 进程和计算机之间进行函数参数和返回值传输的一个过程。核心: proxy / stub (代理 / 存根)当需要实现调度时,COM在客户程序进程地址空间创建一个proxy对象, 在组件的地址空间创建一个stub对象。客户程序与proxy交互,就像客户机和组件之间存在直接...
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2014-06-18 18:55:50
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PS: (proxy / stub)当你开发的组件需要用到代理/存根(即IPC(LPC+RPC)),就需要该工程,否则此工程无用创建Proxy/Stub DLL1. nmake -f HelloPS.mk2.regsvr32 helloPS.dll
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2014-06-18 18:49:46
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1.对字符串进行hash大家可以看一下, SHA1 HashesGo by Example写道:The pattern for generating a hash is sha1.New(), sha1.Write(bytes), then sha1.Sum([]byte{}). 附上golang代...
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2014-06-18 16:07:48
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package com.sogou.web.selector.updana.wapPc.test;import java.util.regex.Matcher;import java.util.regex.Pattern;import com.sogou.web.selector.updana.wa...
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2014-06-18 14:04:20
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备忘录模式(Memento Pattern)在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 备忘录模式通用类图 Originator 发起人角色 记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些属于备份范围的状态,负责创建和恢复备忘录数据。...
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2014-06-18 13:59:41
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摘录:Java开发中的23种设计模式详解设计模式Java的23种设计模式23种设计模式编程java设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重...
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2014-06-18 13:48:10
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A Memoization Pattern is a kind of JavaScript Pattern you can use to cache the result of a function with the arguments of the function as the key of t...
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2014-06-18 13:17:25
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为另一个对象提供一个替身或占位符以控制对这个对象的访问。
代理模式的组成:
主题接口(Subject):目的是提取真正主题与代理的公共属性,让使用真正主题的地方也能用代理代替。
真正主题(RealSubject):真正发送请求的类。
代理(Proxy):请求方与真正主题的代理类,请求方通过调用代理对象间接调用真正主题。
代理模式的简单例子:
Subject.java
package...
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2014-06-16 19:56:32
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