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搜索关键字:乔春洋 品牌物质文化建设 原则    ( 13204个结果
Android UI线程和非UI线程
UI线程及Android的单线程模型原则 当应用启动,系统会创建一个主线程(main thread)。 这个主线程负责向UI组件分发事件(包括绘制事件),也是在这个主线程里,你的应用和Android的UI组件(components from the Android UI toolkit (com.....
分类:移动开发   时间:2014-07-01 23:48:25    阅读次数:254
印制板的基本设计准则
抗干扰设计原则热设计原则抗振设计原则可测试性设计原则1.电源线的设计a.选择合适的电源b.尽量加宽电源线c.保证电源线,底线走向与数据传输方向一致d.使用抗干扰元器件(磁珠,电源滤波器等)e.电源入口添加去耦电容2.底线的设计a.模拟地和数字地分开b.尽量采用单点接地,高频应采用多点接地c.尽量加宽...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 11:41:58    阅读次数:181
mybatis实现继承映射
类图 有一个机动车父类,它有两个子类:Car和Bus   关系模型(t_vehicle) ORM映射有一个原则:对象模型细粒度,关系模型粗粒度。所以我们将所有的车都存储一张表里(t_vehicle),通过鉴别字段vType来区分车的类型("c"代表Car,"b"代表Bus) 三个类的代码 Vehicle package com.tgb.mybatis....
分类:其他好文   时间:2014-07-01 11:32:50    阅读次数:194
Android Wear - Design Principles for Android Wear(设计原则)
原文地址:http://developer.android.com/design/wear/principles.html 本篇设计原则提供了一些关于应该怎样规划和评估你的Android Wear应用程序设计的简单思路。 Focus on not stopping the user and all else will follow(专注于不打算用户并让一切后续跟随上来) ...
分类:移动开发   时间:2014-07-01 11:28:20    阅读次数:309
由递归思想处理问题的基本原则
在我的博文关于递归的一些简单想法,我用自己的理解谈了一些关于递归的看法,下面用 《数据结构与算法分析——C语言描述》 一书中第 9 页的四条基本原则将我的思想加以规范化,并在后续的不断加强学习中不断完善本文的内容。 在编写递归程序的时候,要牢记递归的四条基本原则: 基准情形:必须总有某些基准情形,它无需递归就能解出 —— 构成递归终止条件 不断推进:对于那些需要递归求解的情形...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 11:05:18    阅读次数:169
我不需要你喜欢我
在团队管理方面,不要无原则地讨好员工。我不需要你喜欢我!我要赢得的,是你的尊敬!...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 09:59:09    阅读次数:195
成为百万富翁的方法、步骤
有人认为,现在美国大约有500万个家庭拥有 100万美元的财富,其中80%的人属于第一代致富者。对这些人来说,富裕并不是拥有昂贵的轿车、别墅,而是有长期稳定的收入作保障,为此,理财专家认 为,人们只要遵循一些普遍的原则,都可以挖掘出致富的潜能。他们归纳出了以下一些法则,或许对你有些启示。 钱生钱法....
分类:其他好文   时间:2014-07-01 09:15:00    阅读次数:216
面向对象设计的七大原则
在上一篇里我们谈了谈为何设计模式,那接下来我们再浅谈一下在面向对象设计中我们经常要遵循的一些原则。这些原则是经过无数的前人总结出来的经验的结晶。只有遵循这些原则,你才有可能涉及出优秀的代码。今天我们要谈的原则有七大原则,即:单一职责,里氏替换,迪米特法则,依赖倒转,接口隔离,合成/聚合原则,开放-封闭 。 1.   开闭原则   定义:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。这句话说得有点专业,...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 07:56:00    阅读次数:200
【iOS】自定义TabBarController
一、自定义的思路 iOS中的TabBarController确实已经很强大了,大部分主流iOS应用都会采用。但是往往也不能满足全部的需求,因此需要自定义TabBar,自定义需要对系统的TabBar工作方式有很好的理解,自定义需要勇气。 自定义TabBar的原则:尽量利用系统自带TabBar,只改需要改的地方。 二、自定义TabBar的总体过程 1.先把自带的TabBar条给取消...
分类:移动开发   时间:2014-07-01 07:12:05    阅读次数:359
第二章 【面向对象设计原则】
(一)如何衡量软件设计的质量         内聚度: 表示一个应用程序的单个单元所负责的任务数量和多样性。内聚与单个类或者单个方法单元相关。(好的软件设计应该做到高内聚。) 耦合度: 耦合度表示类之间关系的紧密程度。低耦合是指尽量使用抽象耦合,少用具体耦合。 设计原则名称 设计原则简介 重要性 单一职责原则 的职责要单一,不能将太多的职责放在一个...
分类:其他好文   时间:2014-06-30 20:08:23    阅读次数:229
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