本文主要分享研究生期间所学到的一些科研和项目经验,实践部分偏重于硬件电路。点滴琐碎,还请见谅。一
项目所得1.1心得体会任何事物都要从最简单、最基本的构架入手,理解复杂的。——接触学习新东西时的指导思路。做理论要做做想想,边停边走;做工程则要不断推进,因为不做不出来。工程就是靠时间堆出来的,不在.....
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2014-06-07 00:39:26
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一
项目所得1.1心得体会任何事物都要从最简单、最基本的构架入手,理解复杂的。——接触学习新东西时的指导思路。做理论要做做想想,边停边走;做工程则要不断推进,因为不做不出来。工程就是靠时间堆出来的,不在于谁比谁聪明多少,而在于谁比谁用功了多少。做工程思路:不要挑刺钻牛角尖,能用就行。要实用主义而不是...
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2014-06-06 23:23:20
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最近准备技能大赛,需要将从传感器中读出的数据在移动客户端以图的形式绘制出来,因为平时很少绘图,于是各种查资料,算是勉强做出来了。以下是大赛理论效果图(左)和实际效果图(右),真的是理想很丰满,现实很骨感啊!
制作的整体思路:创建一个继承与View类自定义类自定义类覆盖其中的onDraw()方法...
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2014-06-06 20:48:43
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历史:第一代:50年代:(多台)终端(terminal)-->计算机(host)缺点:1.主机负荷重,效率低。2.终端速率低,线路利用低,费用高。60年代:通信控制处理机CCP(communication
control processer)或FET(front end processor) 集中器...
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2014-06-06 15:34:57
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一开始看到软件工程的课本的时候,我看了一下,书名为《软件工程——理论、方法与实践》,我本来以为这将会是大三这一学期相对轻松的课程。
没有想到,第一节课,老师的PPT上对软件工程课的吐槽让我惊呆了,我想,到底该怎么办啊?是不是这一学期会被这门课给烦死给累死啊。然后不出所料的,不久之后老师就布置了...
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2014-06-04 16:41:18
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KNN最邻近规则,主要应用领域是对未知事物的识别,即判断未知事物属于哪一类,判断思想是,基于欧几里得定理,判断未知事物的特征和哪一类已知事物的的特征最接近;K最近邻(k-Nearest
Neighbor,KNN)分类算法,是一个理论上比较成熟的方法,也是最简单的机器学习算法之一。该方法的思路是:如果...
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2014-06-04 16:22:30
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我们的软件架构设计与管理将基于业界公认的TOGAF Framework 体系结构,
我们的软件分析与设计将基于业界著名的Domain Driven
Design领域模式,我们的软件开发管理将基于业界流行的Scrum敏捷管理流程。以这三大理论体系为依托我们制定创建了我们自己的总体架构原则、目标架构和基...
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2014-06-03 16:21:31
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一开始看到软件工程的课本的时候,我看了一下,书名为《软件工程——理论、方法与实践》,我本来以为这将会是大三这一学期相对轻松的课程。
没有想到,第一节课,老师的PPT上对软件工程课的吐槽让我惊呆了,我想,到底该怎么办啊?是不是这一学期会被这门课给烦死给累死啊。然后不出所料的,不久之后老师就布置了第一....
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2014-06-02 12:43:58
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Agile software developmentAgile software
developmentis a group ofsoftware development methodsbased oniterative and
incremental development, in which r...
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2014-06-02 10:18:52
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1 概述.....................................................................
2 镜像要求.................................................................
3 准备工作.................................................................
3.1 编译安装..............
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2014-06-02 04:15:29
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