在第一篇文章【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics我已经讲过了一些关于刚体和碰撞的关系,这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用。相关代码可以参考Flappy...
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移动开发 时间:
2014-06-15 23:05:02
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type="text/javascript"和language="javascript"都是指所使用的语言程序是javascript,本质上是一样的,在里都可以支持,不过现在language="javascript"的写法已经过时了,在最新的css3里面已经不推荐使用language="javasc...
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编程语言 时间:
2014-06-15 22:33:02
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分享一款牛人用java写的经典游戏,目录结构如下:虽然只能算一个Demo,但是用到了很多Java基础技术和算法:Java2D,双缓冲,A星寻路,粒子系统,动画效果,处理图片,Swing ui ,UDP,TCP/Socket.另外这个程序也可以看出jre1.5和jre1.6之前的性能差别。(jre1....
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编程语言 时间:
2014-06-15 21:00:23
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在看网上别的前端大牛的作品时,总会有新的收获,我想很多人应该都知道box-shadow,但是不知道有没有接触过这个box-shadow: 2px 2px 4px rgba(0,0,0,0.4) ,现在就来介绍下,其中,rgba是CSS3中的属性,rgba括号中前3个数字代表着 red gree...
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Web程序 时间:
2014-06-15 17:42:40
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现在人人都想成为安卓/IOS应用开发工程师。其实,安卓/IOS应用可以用很多种语言来实现。由于我们前端开发工程师,对HTML5/CSS/JavaScript的网络编程已经相当熟悉了。所以,今天大家将会认识到一些利用前端语言来开发安卓/IOS应用的工具。在文章的末尾,也介绍了使用JAVA、C#、Lua...
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移动开发 时间:
2014-06-15 07:03:41
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css3 pie使用方法: Document css3 pie.htc DEMO特别提醒:1、behavior的url里一定要填写htc文件的绝对路径(不管你用的是pie插件还是别的htc文件),因为 IE浏览器找该文件是相对当前html文件路径来找的,所以对于Wordp...
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Web程序 时间:
2014-06-15 06:15:31
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动画绘制水波纹使用drawRect:方式绘制的动画效果,右图为占用了多少CPU.虽然画起来挺好看的,但占用的内存真心吃不消,原因其实很简单哦,drawRect:方法只调用CPU进行图形绘制,所以非常非常的消耗CPU性能,把它集成到应用程序中,我觉得是不靠谱的呢.//// WaterView.h//....
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2014-06-15 00:36:39
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之前介绍CCNode的时候说过,动作是指在特定时间内完成移动、缩放、旋转等操作的行为,节点可以通过运行动作来实现动画效果,这里的动作就是指CCAction对象,它有很多的子类,每个子类都封装了不同的动作效果。先来看看CCAction的继承结构图这里我省略了瞬时动作(CCActionInstant)和...
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其他好文 时间:
2014-06-14 21:52:27
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CATransition *animation = [CATransition animation];//初始化 [animation setDuration:0.5];//设置时间间隔 [animation setType: kCATransitionReveal]; [ani...
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其他好文 时间:
2014-06-14 19:18:28
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