在Flash中利用"变形"面板的"重置选取和变形"按钮(在变形面板右下角),可以自动将对象进行创造性变形地绘图
步骤:
(1)先导入一幅图像
(2)在工具箱中选择多角星型工具
(3)在属性面板中,样式按钮->星行->边数为6
(4)新建图层
(5)窗口->变形或者直接打开变形按钮,设置缩放宽度和高度为80%,旋转为25%
(6)单击"变形"面板底部右下角"重置...
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2014-06-16 20:39:40
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遮罩文字的动画我们在Flash中非常常见,作为Android的应用开发者你是否也想将这种动画做到你的应用中去呢?这一篇文章我们来看看如何自定义一个ImageView来实现让一张文字图片实现文字的遮罩闪烁效果,下面先来看看效果吧。(录屏幕延时导致效果看起来不是很好)一、实现原理 实现原理是重写View的onCreate方法,获取图片资源后对每个像素的透明度进行修改来实现,再启动一个线程来循环改变某...
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2014-06-16 19:53:26
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安装完ubuntu,需要播放各种格式的视频或是使用flash等多媒体操作,这个时候需要安装额外的插件,但是个别时候安装的时候不成功,提示软件依赖等问题,解决办法:
1,慢慢解决依赖问题,缺点浪费时间,难度大。
2,错误提示是软件包依赖没有解决。你可以打开软件中心直接搜索gstreamer,然后把结果中gstreamer系列的编解码器插件全部装上之后,播放音乐和视频基本没有任何问题。优点:简单易...
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2014-06-15 12:38:00
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至少是模拟器目录有变
iOS8下路径变为:
/Users/username/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/786824FF-6D4C-4D73-884A-696514481F7C/data/Containers/Data/Application/7D5B082E-53D5-4C60-86A0-1F6A0A1B98E3/Library/Cache...
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2014-06-15 12:26:58
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页着色是一种通过选择性物理页分配来实现把虚存映射到特定cache位置的软件方法。
最早引入页着色概念是在计算机体系结构,是为了解决地址别名问题引入的。
首先对cache是使用虚拟地址还是物理地址的问题,有很多讨论,而在使用虚拟地址时,存在一个问题叫做别名问题。所谓别名问题出现的原因就是操作系统和用户程序可能对同一个物理地址使用两种以上不同形式的虚拟地址来访问,这些地址被称作...
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2014-06-15 12:11:21
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freefree 命令相对于top 提供了更简洁的查看系统内存使用情况:# free total used free shared buffers cachedMem: 255988 231704 ...
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2014-06-15 11:56:28
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MemcachedMemcached是一套分布式的内存对象缓存系统,使用C语言编写,作为数据库的前端cache,缓存数据库查询结果能够减轻数据库负载。类似一张巨大的hash表,缓存的对象以key-value对的形式存在。工作流程检查client请求的数据是否在Memcached中存在,若存在直接返回...
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2014-06-15 09:20:16
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XML环绕发光Flash文字特效代码 flashden源码素材,文字特效 flash 发光 环绕发光 flash特效 glow blur transition button text effect intro Christmas Noel Xmas New Year banner1.您可以通过XML...
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2014-06-14 16:46:33
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通过酷6的一个转发接口,使用java正则来获取匹配酷6网大部分视频网址链接,抓取获得ip、flash、title等属性用于内嵌视频展示;关键代码是抓取数据,展示代码很简单。
1.抓取数据代码:
/**
* 酷6新接口方法
* add by yangkai
* @param videoUrl
* @return
*/
prot...
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2014-06-14 10:18:45
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unity3d是一个跨平台的游戏开发引擎,可以使用c#开发各种平台上的游戏,如windows,Mac,Android,windows phone,IOS,Flash等。下面说下如何将开发好的unity3d游戏发布到Android手机上 1.安装unity3d 这是官网下载地址,这里能下载到最新版本的...
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移动开发 时间:
2014-06-14 08:27:46
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