cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击...
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移动开发 时间:
2014-05-12 15:00:55
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373
这是python吧的一个帖子(http://tieba.baidu.com/p/3030737423),具体的就是,导入txt文档,然后就会生成像一个gif的界面,文字不断的更换,用这种方法看文档,如图:
代码:
# -*- coding: utf-8 -*
#-------------------------------------
import pygame
from pygame...
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编程语言 时间:
2014-05-12 14:44:34
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492
图片有各种形状和大小。在许多情况下这些图片是远远大于我们的用户界面(UI)且占据着极大的内存空间,如果我们不对位图进行压缩处理,我们的程序会发生内存泄露的错误。...
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移动开发 时间:
2014-05-12 14:38:23
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418
传统的方法开发app成本太高,每个app要开发几个版本,公司有个想法就是做webApp来代替传统app。今天给小伙伴们分享一个好东西,webApp轮播效果,针对移动端的设备触摸事件做相应的轮播特效广告。大家可以去看下易迅的:http://m.yixun.com/t/ 和淘宝的http://m.taobao.com/...
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移动开发 时间:
2014-05-12 06:39:24
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413
在前一章中讲的是Android使用HttpURLConnection下载图片,这一章使用HttpClient下载图片
HttpURLConnection与HttpClient的区别:
HttpClient是个很不错的开源框架(org.appache.http),封装了访问http的请求头,参数,内容体,响应等等,使用起来更方面更强大。
HttpURLConnection是java的标准类...
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移动开发 时间:
2014-05-11 13:43:58
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480
讲到http就必需要了解URI和URL
URI (uniform resource identifier)统一资源标志符;
URL(uniform resource location )统一资源定位符(或统一资源定位器);
可以理解成URL是URI的子集,URI是一抽象的标识符,URL可以理解成具体的标识符;只要是网络上的资源就能找到唯一的URL。...
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移动开发 时间:
2014-05-11 06:42:37
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444
解决kindeditor4中跨域传图片问题。...
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其他好文 时间:
2014-05-11 05:00:03
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519
最近做一个项目类似于QQ空间,做到照片浏览的功能,对于QQ空间中点击图片放大至全屏,感觉效果很赞,于是也做了个类似的效果。...
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移动开发 时间:
2014-05-11 02:47:45
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443