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搜索关键字:代理设计模式 proxy pattern    ( 13057个结果
PHP glob() 函数
定义和用法glob() 函数返回匹配指定模式的文件名或目录。该函数返回一个包含有匹配文件 / 目录的数组。如果出错返回 false。语法glob(pattern,flags)参数描述file必需。规定检索模式。size可选。规定特殊的设定。GLOB_MARK - 在每个返回的项目中加一个斜线GLOB...
分类:Web程序   时间:2014-06-02 15:39:24    阅读次数:362
JS之RegExp对象(一)
JavaScript提供了一个RegExp对象来完毕有关正則表達式的操作和功能,每一条正則表達式模式相应一个RegExp实例。有两种方式能够创建RegExp对象的实例。使用RegExp的显式构造函数,语法为:new RegExp("pattern"[,"flags"])。使用RegExp的隐式构造函...
分类:Web程序   时间:2014-06-02 14:03:25    阅读次数:292
java 正则
1. matches() 匹配全部Pattern p = Pattern.compile("reg");Matcher m = p.matcher("String");System.out.println(m.matches());2:(matches 和find不要一起用,用reset()吐出来)...
分类:编程语言   时间:2014-06-02 10:19:32    阅读次数:390
Spring与Hibernate整合中,使用OpenSessionInViewFilter后出现sessionFactory未注入问题
最近在知乎看到一句话,保持学习的有一种是你看到了更多的牛人,不甘心,真的不甘心。     Spring和hibernate整合的时候,jsp页面做展现,发现展现属性出现: org.apache.jasper.JasperException: could not initialize proxy - no Session - Class: org.hibernate.p...
分类:编程语言   时间:2014-06-02 05:24:04    阅读次数:254
《Head First 设计模式》学习笔记——命令模式
在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,实现二者之间的松耦合。这就是命令模式(Command Pattern)————题记 设计模式 命令模式:将“请求”封装成对象,以便使用不同...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 04:59:53    阅读次数:398
powershell_读取ORA错误脚本
#过滤oracle警告日志文件ORA-错误 $c=Get-ContentC:\script.txt|select-string-pattern"ora-" #判断ORA-错误存在条件 #若$c返回值为null,则输出1返回值结束循环 if($c-eq$null) { write-host"STATE_OK" $STATE_OK={return1;} $b=&$STATE_OK $b } #若$c返回值不为空,..
分类:其他好文   时间:2014-06-02 03:26:07    阅读次数:197
powershell-无法加载文件,因为在此系统中禁止执行脚本
写了一个powershell脚本测试脚本,结果执行的时候报错 $a=Get-ContentC:\script.txt|select-string-pattern"ora" if($a-eq$null) { write-host"error" } else { write-host"OK" } PSD:\>.\pshell.ps1 无法加载文件D:\pshell.ps1,因为在此系统中禁止执行脚本。有关详..
分类:其他好文   时间:2014-06-02 03:17:04    阅读次数:244
介绍MFC框架中涉及到的设计模式(二)
单例模式(Singleton Pattern) 单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 02:16:50    阅读次数:273
【大话设计模式】——代理模式
现实生活中,我们每个人的能力是有限的,总有一些事情让我们束手无策,我们就可以找别人来帮忙,帮我们的这个人称之为代理。下面让我们看一下代理模式的概念: 代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。   根据爱因斯坦的相对性,凡事有利必有弊,做事要有度。代理模式运用的好就可以节省内存,保障了用户安全,方便调度。运用的不好,就成了九曲十八弯,费力不讨好。不过相信一点,存在必合理,虽然现在我们只能它有一个初步的了解,不怕不知道,就怕不知道,总有一天会有它的用武之地!...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 18:13:07    阅读次数:352
Design Pattern Singleton 单一模式
单一模式的几个注意点: 一) 设计单一模式,首先需要把构造函数给私有化了,不让外界访问,那么外界只能通过提供的函数获取一个新的类。 二) C++的单一模式,记得要在类外初始化一个类,否则或内存出错的。 三) 这个唯一的类必须是要静态的 程序: #ifndef _SINGLETON_H #define _SINGLETON_H #include #include using...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 18:09:44    阅读次数:371
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