必须提醒你的是:locate命令非常快,其实 locate 命令他查询的是系统中的一个数据库。这个数据库通常会在一定时间更新。这样确实很方便,但是:如果你新建一个文件 $ touch file_for_test然后你输入$ locate file_for_test这样你是不会找到这个文件的。这时你必...
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2014-06-28 18:38:39
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1. #import
#import
#import "" 首先在当前目录中查找,如果未找到,则在Xcode设置的预处理程序搜索路径中查找文件。
#import 指令可以防止头文件被重复包含
2. typedef
用于给一个类型定义新名称 或 简化较为复杂的类型声明。
3. #define
用于宏定义预处...
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2014-06-24 18:50:14
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1,使用load data和mysqlimport导入数据 1个ok,2个warning!!! 为什么会有warning,而且数据也没有load进去 2,指定数据文件位置 了解MySQL查找文件位置的规则。 如果load data语句没有local选项,MySQL读取数据文件将按下述规则在服务器所在...
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数据库 时间:
2014-06-24 12:25:46
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文本的查找可以使用两种方式来实现,即使用locate命令来查找和find命令来查找那么这两种方式有什么区别呢?locate:是一种非实时查找,所谓非实时查找就是查找的不够实际,不够精确。因为locate查找是在系统文件数据库中进行的,而数据库默认是一天更新一次,也就是说你查找的..
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2014-06-22 09:50:43
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1. Unity 没有自带建模工具2. 导入 Mesh 时,Unity 会自动寻找所引用的纹理,查找文件夹名为 Textures 的。先在本目录下找 -> 上溯在parent查找 ==> 实在找不到就在整个project中找。但是如果存在同名的话,不保证会找到正确的那一个。3. 导入 Mesh 时的...
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2014-06-21 06:47:23
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ctrl+/ 单行注释ctrl+shift+/ 块注释ctrl+shift+ +/- 展开/折叠ctrl+alt+L 格式化代码ctrl+shift+ up/down 上下移动句子Alt+回车 导入包,自动修正Ctrl+N 查找类Ctrl+Shift+N 查找文件Ctrl+Alt+L 格式化代码Ct...
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2014-06-20 13:49:42
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find命令–用途:用于查找文件或目录–格式:find[查找范围][查找条件]常用查找条件–-name:按文件名称查找–-size:按文件大小查找–-user:按文件属主查找–-type:按文件类型查找–-print:以\n为换行符打印出文件(路径)高级查找条件–-perm:按权限查找–-ctime(-cmin?.
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2014-06-16 15:04:40
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Alt+回车 导入包,自动修正
Ctrl+N 查找类
Ctrl+Shift+N 查找文件
Ctrl+Alt+L 格式化代码
Ctrl+Alt+O 优化导入的类和包
Alt+Insert 生成代码(如get,set方法,构造函数等)
Ctrl+E或者Alt+Shift+C 最近更改的代码
Ctrl+R 替换文本
Ctrl+F 查找文本
Ctrl+Shift+Spac...
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2014-06-15 17:16:55
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原文:MyEclipse使用总结——MyEclipse文件查找技巧一、查找文件
使用快捷键【ctrl+shift+R】弹出弹出文件查找框,如下图所示: 二、查找包含某个字符串的文件 使用快捷键【ctrl+H】在弹出对话框中选File
Search选项,然后在第一个文本框中粘贴(我一般用粘贴)或自已手...
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2014-06-12 14:29:28
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