1.变长一维数组这里说的变长数组是指在编译时不能确定数组长度,程序在运行时需要动态分配内存空间的数组。实现变长数组最简单的是变长一维数组,你可以这样做:[cpp]view plaincopy//文件名:array01.cpp#includeusingnamespacestd;intmain(){in...
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2014-06-28 18:44:27
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//compile with:g++ sourceCode.cpp -o execAbledName全局变量实现了函数间数据共享,使得变量不再因为某个函数的结束而消失新问题:密码检测系统根据调用(用户输错密码)的次数来限制他进入系统如果把调用 次数存放在一个局部变量里,显然不可行,虽然全局变量可以记...
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2014-06-28 17:57:59
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把之前用2.2.3的代码迁移到3.1.1真是个蛋疼的工作,话说3.1.1做的改动还真是大啊。可以在HelloWorldScene.cpp中看到,之前的各种CCXXX都被废弃了。例如,新建一个CCLayer现在是Layer, CCScene现在用Scene。以下是新建一个场景,并在场景中放置一个图片的...
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2014-06-28 17:22:19
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新装了VMWare Player,结果装上Ubuntu12.04后安装软件都提示:Unable to locate package错误,解决方法非常简单,终端输入以下命令即可:[cpp] view plaincopysudoapt-getupdate 究其原因,应该是刚安装,软件源还来不及更新...
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2014-06-28 16:08:35
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在前一篇中已经创建了卡片类,现在来看看如何使用卡片类。首先在GameLayer.h中声明创建卡片的函数 //创建卡片 void createCardSprite(cocos2d::CCSize size); cpp中实现创建卡片函数void GameLayer::createCardSprite(c...
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2014-06-28 14:26:22
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新装了VMWare Player,结果装上Ubuntu12.04后安装软件都提示:Unable to locate package错误,解决方法非常简单,终端输入以下命令即可:[cpp] view plaincopysudoapt-getupdate 究其原因,应该是刚安装,软件源还来不及更新...
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2014-06-23 07:02:08
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下面给一个简单示例演示命名空间和自定义头文件的使用,代码如下:
compare.h:
namespace compare{
double max(const double* data,int size);
double min(const double* data,int size);
}
compare.cpp:
#include "compare.h"
double c...
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2014-06-22 20:32:00
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读取完整的文件(C++)本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendyC++: 把文本文件(txt)的所有内容读入字符串(string), 最高效的方法.代码:/*
* main.cpp
*
* Created on: 2014年6月17日
* Author: Spike
*/
/*eclipse cdt, gcc 4.8.1*/
#i...
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2014-06-22 19:08:52
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/*===============================================*** 设计目的:简单计算器,计算形如10*(20.2-30.6)+5.0/2的表达式值
** 简要原理:中缀式转逆波兰式(后缀式)
** IDE:Dev-Cpp 4.9.9.2
** 注意事项:括号必须是英文状态的
** 时间: 2014-6-17
\*====================...
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2014-06-22 18:48:27
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猜测它有可能是在主循环里使用了 Sleep(0), 一搜,果然定位到具体代码,它位于 cocos2dx\platform\win32\CCApplication.cpp,大致长像如下:
1
while(
1 ) {
2
if(
有消息 ) {
3
if(
时间...