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搜索关键字:java基础 计时    ( 13078个结果
Java基础学习总结——Java对象的序列化和反序列化
一、序列化和反序列化的概念 把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化。 把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化。 对象的序列化主要有两种用途: 1) 把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个文件中; 2) 在网络上传送对象的字节序列。 在很多应用中,需要对某些对象进行序...
分类:编程语言   时间:2014-06-10 14:34:14    阅读次数:324
java基础之泛型的继承
ArrayList继承了List, ArrayList没有继承List List等价于List...
分类:编程语言   时间:2014-06-10 14:20:51    阅读次数:262
c#如何禁用win7的任务管理器
以前制作的桌面锁屏软件虽然也禁用过任务管理器,但是采取的是比较笨的方法,而且对操作系统还有一定的危害。因为任务管理也是一个窗体也就是说它中也是一个独立进程,所以只需要强制性关闭这个进程就可以关闭任务管理器了,任务管理的进程名称为“taskmgr”,在程序用一个单独的计时器,每100毫秒遍历一次系统开...
分类:Windows程序   时间:2014-06-10 08:20:49    阅读次数:387
Java基础——多线程(1)
进程:应用程序在内存中分配的空间(正在运行的程序)。线程:是进程中负责程序执行的执行单元,也称为执行路径。一个进程中至少有一个线程,在负责该进程的运行。如果一个进程中出现了多个线程,就称为该程序为多线程程序。多线程技术:解决多部分代码同时执行的需求,合理使用CPU资源。多线程的运行是根据CPU的切换...
分类:编程语言   时间:2014-06-10 00:31:50    阅读次数:357
Linux 小知识翻译 - 「模块」
说起module(模块),有的像「可热插拔的零部件」的意思。在讨论Linux时提到的模块一般是指可以组装到内核中的模块。模块这个概念是在硬件和程序设计领域中广泛使用的概念。我们这次说的模块特指Linux内核中的模块。内核模块简单来说就是「作为内核程序主体的一个小配件来使用的程序」,也就是说,只有模块...
分类:系统相关   时间:2014-06-09 21:23:34    阅读次数:252
Unity3D-简单的倒计时
using UnityEngine;using System.Collections;using System;/* * 用法:新建一个场景,新建一个3D Text,把该3D Text的Transform重置一下,给它添加该脚本,运行即可 */public class TestTime : Mono...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 16:51:24    阅读次数:198
Java基础——异常练习
注意:output是全局变量,foo(0)之后output变成了134
分类:编程语言   时间:2014-06-09 16:02:39    阅读次数:184
代码审查
代码审查: 互相帮助,测试中遇到了问题,领导或是资深开发就会审查。聘请外部专家进行安全代码审查。 系统发布后,基于风险的审查,编写一些风险较高的代码,框架与安全代码、核心业务逻辑或是之前曾经出现过问题的地方。审查体现出了她的价值,收获颇丰。更进一步,让代码审查成为一个标准的实践。改变人们的工作方式....
分类:其他好文   时间:2014-06-09 00:34:07    阅读次数:257
Java基础——包(1)
使用了包使类多了一层范围,开发的时候必须使用包(让类更有结构)。不同包种类的访问:当中犯的错误1、demofuf = new demofu(); 编译时提示 :找不到符号。原因:类名写错,有了包以后,类的名字应该是 包名.类名2、编译时提示: 程序包不存在。原因:包没有放在当前目录下,需要告诉JVM...
分类:编程语言   时间:2014-06-08 23:54:04    阅读次数:584
Java基础——异常(3)
小节:异常其实就是将问题进行封装,抛给调用者。如果声明了,就需要调用者处理(继续抛或者捕获)。什么时候声明?什么时候捕获?功能内部可以解决就捕获,不能解决或者解决还必须告诉调用者问题,这时就应该声明。finally的作用:无论是否有异常发出,都需要资源进行释放。资源释放就是定义在finally的代码...
分类:编程语言   时间:2014-06-08 23:34:34    阅读次数:395
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