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搜索关键字:乔春洋 品牌物质文化建设 原则    ( 13204个结果
C++类设计过程中的原则(总结)
一、由编译器生成的成员函数 1)默认的构造函数 默认构造函数定义为没有参数,或者有默认的参数值。当用户自己未定义时,系统可以提供。 自动生成的默认构造函数,会调用继承的基类的默认构造函数来构造派生类的基类部分。 若Star是一个类,则 Star orig; Star array[6];都将需要默认构造函数。 如果自己定义了构造函数,则系统不会再生成默认构造函数,这个时候最好自己要定义...
分类:编程语言   时间:2014-06-16 12:23:39    阅读次数:262
[转]使用接口有什么好处?
面象对象的基本原则就是针对抽象编程,而不是针对实现编程,为了取得更大的灵活性. 而java,C#等面向对象语言支持抽象的机制为 抽象类和接口,接口拥有更大的灵活性. 我举一个小例子,不太完善,希望能给你一些启发. 比如我们要做一个购书系统,购书后,需要进行打折,我们就来实现打折这一部分...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 21:45:38    阅读次数:256
策略模式
定义 策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 类图 设计原则     1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。       2.针对接口编程,而不是针对实现编程。       3.多用组合,少用继承。    举例分析     设计一个模拟鸭子游戏,游戏中会出现各种...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 18:20:17    阅读次数:223
如何在cocos2d-x中使用ECS(实体-组件-系统)架构方法开发一个游戏?
基于cocos2d-x的Entity-Component-System游戏架构方法,避免传统面向对象开发模式中的各种问题!!!...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 09:01:45    阅读次数:174
代码提交时让svn忽略classpath、target、.project等
在用eclipse操作时,经常用到svn的与资源同步这个操作,但是打开的时候会有很多生成的class文件,其实这些并不需要提交的,因为svn原则上是用来管理源代码的。每次资源同步时看到很多class文件,很不方便,那怎么在svn提交代码时忽略这些呢。请按照下面的操作(分eclipse svn插件下的...
分类:其他好文   时间:2014-06-13 16:40:52    阅读次数:361
《Head First 设计模式》之策略模式
策略模式(Strategy Pattern):定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 设计原则 1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 2.针对接口编辑,而不是针对实现编程。 3.多用组合,少用继承。...
分类:其他好文   时间:2014-06-12 14:22:35    阅读次数:292
依赖倒置原则
1、问题由来 类A直接依赖于类B,假如要将类A修改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑。类B和C是底层模块,负责基本的原子操作。假如修改类A,将会给程序带来不必要的风险。而遵循依赖倒置原则的程序设计可以解决这一问题。2、什么是依赖倒置原则 ....
分类:其他好文   时间:2014-06-12 13:56:54    阅读次数:315
SignalCommandMap简介
Robotlegs和AS3-Signals之间可以很好地协作,两者运用一致的面向对象原则来达到它们不同的目标。Signals非常适合用来自动地实现依赖注入。Signals结合Robotlegs可以在应用程序框架层完全摆脱Flash事件机制。摆脱事件机制意味着消除了基于字符串注册的事件机制的不明确性,...
分类:其他好文   时间:2014-06-12 08:28:09    阅读次数:193
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