一、 . 导出JAR file Export-->JAR file,按如下设置后点“Finish” 二、 1.首先打开Android Studio,新建一个项目 2.接下来展开App目录,找到libs文件夹 3.然后将准备好的Jar包拷贝进去, 4.接着右键Jar包,选择Add As Library ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-07 20:35:17
阅读次数:
0
Begin -- 事务开启 insert ... update ... Save point pointA; -- 保存点A,名字随便取 insert ... update ... Save point pointB; -- 保存点B,名字随便取 Rollback to pointA; -- 回滚至 ...
分类:
数据库 时间:
2021-06-06 19:24:38
阅读次数:
0
一、获取开发版(调试版)SHA1值 1、使用windows键+R键 打开系统运行工具 2、输入cmd ,然后点击确定,打开命令行工具 3、输入 cd .android 定位到 .android 文件夹 4、继续在控制台输入命令。 调试版本使用 debug.keystore,命令为:keytool - ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-06 19:19:15
阅读次数:
0
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #define N 2 typedef struct student { int id; /* 学生学号 */ char name[20]; /* 学生姓名 */ char subject ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-06 19:16:23
阅读次数:
0
https://blog.csdn.net/u011365831/article/details/78530013 Unable to locate package错误,解决方法非常简单,终端输入以下命令即可: sudo apt-get update 究其原因,应该是刚安装,软件源还来不及更新,所以 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-05 18:29:30
阅读次数:
0
步骤 注意:这个过程需要在Android源码环境中运行,可以使用adb端口转发工具,来连接服务器端的源码进行运行 关于adb端口转发:请看https://www.cnblogs.com/pyjetson/p/14828485.html 1. 运行gdbclient.py脚本 首先是使用vscode ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-05 18:17:03
阅读次数:
0
1. Cocos2DX 简介 Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++ 编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。同时Cocos2d-x ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-05 18:01:33
阅读次数:
0
由于 linux 内核自动升级,需要重新编译 NVIDIA 驱动 具体方法如下: 更改 BIOS 的显示输出为核显 进入系统,执行以下命令 整合于: https://blog.csdn.net/JerryZhang__/article/details/108865176 https://blog.c ...
分类:
系统相关 时间:
2021-06-05 17:43:05
阅读次数:
0
SharedPreference是一种轻量级的内部数据存储方式,采用Key/value的形式,只运行存储一些简单的数据,比如int,float等类型 首先先创建SharedPreference package com.example.sharedpreference; import androidx ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-04 19:53:37
阅读次数:
0
系统定制的时候需要删除一些Androd的原生应用,这些模块的编译配置在不同的mk文件里面,直接的方法是搜索所有的mk文件,查找这个模块的名称。 比如你要去掉Music, 那么在android源码目录下运行下面指令:find build/ -name "*.mk"|xargs grep "Music" ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-04 19:45:15
阅读次数:
0