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搜索关键字:ios基础    ( 304个结果
IOS基础UI之(三)手写UI和storyboard方式实现图片移动和缩放
手写UI是最早进行UI界面布局的方法,优点是灵活自由,缺点是使代码看起来比较长。平时学习的时候可以多尝试手写ui,这样会更深入熟悉控件。storyboard开发效率相对比较高。实际开发中看情况而定!!下面用这两种方式分别实现图片移动和缩放。...
分类:移动开发   时间:2015-08-31 23:41:37    阅读次数:303
IOS基础UI之(二)图片预览
实现效果:         (1)点击按钮,更改显示的图片,描述和页码         (2)当显示第一张图片时,左按钮不能点击。最后一张时,右按钮不能点击(变灰)     掌握知识:         (1)学会获取plist资源。         (2)学会懒加载的使用。               效果如下:       实现思路:          (1)拖...
分类:移动开发   时间:2015-08-30 23:15:04    阅读次数:239
IOS基础UI之(一)简单的qq登录
实现功能效果: (1)界面可输入qq号及密码,点击登录后台输出qq号和密码 (2)输入框有提示信息,焦点在输入框时提示信息消失 (3)点击登录按钮时,手机键盘自动隐藏学习效果: 熟悉控件属性、事件与代码的关联 效果图如下: 实现过程: 1.拖相应的控件到界面上,设置控件属性 2.拖线关联变量和事件。很明显,想要得到界面输入的qq号码和...
分类:移动开发   时间:2015-08-30 19:36:08    阅读次数:188
iOS基础-高级视图-UITableView--实例:app管理
不利用xib而是利用storyboard里的默认动态cell来描述自定义cell一、在第三个数据源方法中加载cell{MJAppCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"app"];//将模型数据传给cell的时候会调用s...
分类:移动开发   时间:2015-08-26 13:47:20    阅读次数:151
iOS基础-高级视图-UITableView--实例:QQ好友列表
事先已准备好plist文件,结构如下1.Root为Array。2.里面有十一个字典(每个字典为一个分组)3.每个分组里有friends,name,online三个属性4.friends属性里有若干字典(每个字典代表一个好友)5.每个好友字典里有4个属性,name,icon,intro和vip6.需要...
分类:移动开发   时间:2015-08-25 20:56:04    阅读次数:240
小胖说事37-----iOS基础知识之UIScrollview的代理和Build Active Architecture Only属性
总述:今天对UIScrollview的代理记忆有点模糊,所以查了一下文档,并记录下来;还有就是对于Xcode编译打包时候的Build Active Architecture Only属性的理解也记录下来,毕竟,好记性不如烂笔头,O(∩_∩)O哈哈哈~ 1.scrollview的代理: //只要滚动了就会触发 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *...
分类:移动开发   时间:2015-08-19 20:42:03    阅读次数:153
iOS基础-UIKit框架-多控制器管理-Modal
ModalModal效果一、Modal演示(代码)1.事前准备1>新建一个空项目,删除默认控制器文件2>自定义2个控制器,将ViewController的Class分别设置为这个类3>创建一个window,将其根控制器设置为第一个自定义的控制器。2.拖一个按钮,监听这个按钮并实现方法(用来跳转到第二...
分类:移动开发   时间:2015-08-19 19:12:05    阅读次数:145
iOS基础-UIKit框架-多控制器管理-UITabBarController
UITabBarControllerUITabBarController的简单使用一、UITabBarController的创建(利用代码)1.新建一个空项目,在MJAppDelegate.m的didFinishLaunch...方法中//1.创建tabbar控制器UITabBarControlle...
分类:移动开发   时间:2015-08-19 10:52:15    阅读次数:203
iOS基础项目之----图片控制器(控制图片的平移与缩放)
Main.storybord的大致布局如下:代码部分:ViewController.m:#import "ViewController.h"//枚举typedef enum{kUpButton=1,kDownButton,kLeftButton,kRightButton,kMinifyButton,...
分类:移动开发   时间:2015-08-18 06:28:18    阅读次数:181
iOS基础-UIKit框架-多控制器管理-Segue
一、什么是Segue?二、Segue的属性三、Segue的类型四、自动型Segue(控件->控制器)五、手动型Segue(控制器->控制器)六、performSegueWithIdentifier:sender:
分类:移动开发   时间:2015-08-14 18:42:27    阅读次数:128
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