NGUI中精灵图片可以经过剪切将图片剔除没用的部分,然后图片拉伸时就会避免图片边缘被拉伸的问题。如图,剪切前可以看出随着button图片的拉伸,该图片边缘白色部分越来越大,而我们是不想看到的。利用剪切处理之后。如图剪切后接下来我们看一下具体实现方法首先在工程面板选中..
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2017-10-13 22:31:42
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原文:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=14856.0 Hey Arenmook, after upgrading to Unity 5.4.1 (from 5.3.6p1) and upgrading to NGUI 3.10.1, Uni ...
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2017-10-10 00:16:09
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President Pitzer, Mr. Vice President, Governor, Congressman Thomas, Senator Wiley, and Congressman Miller, Mr. Webb, Mr. Bell, scientists, distinguish ...
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2017-10-06 20:34:35
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前言 小游戏Konster在测试的时候有热心玩家反馈左右移动手感不是很好,最主要的问题是:比如手指一旦按在手机屏幕的右方向按钮上,向左滑动到另一个左移按钮上是不会改变玩家移动方向。 具体如下图: 刚开始我按下了→按钮,小怪兽行走到一半的时候我将拇指滑动到了←按钮,但是小怪兽并没有向左移动,然后就继续 ...
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2017-09-25 22:59:16
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基于uLua/toLua的Luaframework的lua框架的事件系统 github地址:https://github.com/jarjin/LuaFramework_NGUI 用法与Luaframework框架自带的Events.lua的用法一致,解决了回调时报错不抛错误的问题。 ...
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2017-09-25 11:39:20
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基于uLua/toLua的Luaframework的lua框架的事件系统 github地址:https://github.com/jarjin/LuaFramework_NGUI Luaframework为了我写好了消息的监听和发送,也就是观察者模式的使用方式。 如下图: eventlib是消息处理 ...
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2017-09-24 09:55:30
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又回来写博客了,这回已经开始上班了,所以就发一发工作中解决的难题吧。 单个展示Panel(苹果式) 以前对UI的滑动组件很烦心,不是很会用,这回项目要求写一个类似于苹果的文件滑动效果,但是苹果就展示一个文件,而我这边展示数目不定,头疼! 下面就直接来干货吧~,这里附送一个苹果式滑动解决方式 : 点这 ...
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移动开发 时间:
2017-09-23 15:24:08
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原文:背水一战 Windows 10 (28) - 控件(文本类): TextBox, PasswordBox[源码下载] 背水一战 Windows 10 (28) - 控件(文本类): TextBox, PasswordBox 作者:webabcd介绍背水一战 Windows 10 之 控件(文本... ...
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数据库 时间:
2017-09-21 11:29:52
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UnityEngine.Object继承自system.Object,是Unity所涉及所有物体的基类。 Static Functions 静态函数 下面的都是静态函数 Destroy Removes a gameobject, component or asset.删除一个游戏对象、组件或资源 D ...
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编程语言 时间:
2017-09-17 01:27:18
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1.判断是否点击 UGUI界面: 2.判断是否点击了NGUI界面: ...
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编程语言 时间:
2017-09-14 16:40:15
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