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《VR入门系列教程》之18---Oculus代码剖析
代码剖析 原文作者:Tony Parisi     那么,Unity究竟是如何支持Oculus VR运行的?首先,我们来看看Unity场景是如何构建的。在Unity集成开发包中有一个相机预设体,这个预设体提供了最基本的VR技术,包括:Oculus的立体渲染和头动追踪,下面我们来具体操作一下。     在Hierarchy面板中定位到OVRCam...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 14:48:34    阅读次数:124
哈佛幸福课 笔记 - by Tony
第一课 Marva Collins 感激,使东西增值 适应力 停止抱怨他人,承担起自己生活的责任 我抱怨我的父母,他们养育不当,抱怨之后,我变的沮丧和愤怒 培养自信的人会承担生活中的责任 第三课 摆脱舒适的麻木,沉默的压抑,得到振奋、快乐、幸福 幸福不会自动出现,也并不是没有痛苦就能感到幸福 更加注... ...
分类:其他好文   时间:2016-05-05 17:33:01    阅读次数:168
I.MX6 开启 1000Mb/s interface
最近出现1000Mb/s网卡不用的现象,于是tony对这个问题进行了解决。 ...
分类:Web程序   时间:2016-04-20 09:21:08    阅读次数:201
【算法】5 传说中的快排是如何的
什么是高速排序 高速排序简单介绍 高速排序(英文名:Quicksort,有时候也叫做划分交换排序)是一个高效的排序算法,由Tony Hoare在1959年发明(1961年发布)。当情况良好时。它能够比主要竞争对手的归并排序和堆排序快上大约两三倍。这是一个分治算法,并且它就在原地排序。 所谓原地排序, ...
分类:编程语言   时间:2016-04-16 22:41:55    阅读次数:399
《精力管理》读书笔记
作者【美】Jim Loehr, Tony Schwartz 第一部分 如何做到全情投入 第一章 什么是精力及如何管理精力 第二章 成功人士罗杰遇到的5个障碍 第三章 高效表现有节奏——劳逸结合的平衡 第二部分 精力的四个来源 第四章 体能精力——为身体添柴加火 第五章 情感精力——把威胁转化为挑战
分类:其他好文   时间:2016-03-20 19:32:52    阅读次数:175
tony_nginx_02_URL重写
location正则写法 一个示例: location = / { # 精确匹配 / ,主机名后面不能带任何字符串 [ configuration A ] } location / { # 因为所有的地址都以 / 开头,所以这条规则将匹配到所有请求 # 但是正则和最长字符串会优先匹配 [ confi
分类:Web程序   时间:2016-03-07 16:51:14    阅读次数:307
彩色图像--彩色变换 补色处理
学习DIP第69天 转载请标明本文出处:http://blog.csdn.net/tonyshengtan ,出于尊重文章作者的劳动,转载请标明出处!文章代码已托管,欢迎共同开发:https://github.com/Tony-Tan/DIPpro 开篇废话 啊啊啊啊啊。。。办公室好乱。像菜市场那个
分类:其他好文   时间:2016-02-24 22:25:30    阅读次数:351
关于嵌入式如何学习(看了不后悔,给学技术的同行一条光明的路)
关于嵌入式如何学习,我相信有很多大牛回答得很专业,最近在知乎上看到一网名为----李brooks,~的网友对此进行了总结,我个人觉得非常好,还有其他两位网友li crifan和Tony Ho,毕竟我工作以来也还有好多东西没有接触,就有他说的那些中的部分内容,我们来看看他们说了什么内容: 有一位大学生四年级的网友提出这样的问题: 本人大四学生,专业为电气类的,有C语言,单片机,模电,数电...
分类:其他好文   时间:2016-02-18 12:04:25    阅读次数:10526
poj1742 多重背包的可行性问题
http://poj.org/problem?id=1742 Description People in Silverland use coins.They have coins of value A1,A2,A3...An Silverland dollar.One day Tony opened
分类:其他好文   时间:2016-02-02 08:41:39    阅读次数:188
Web3D编程入门总结——面向对象的基础Web3D框架
本篇主要通过分析Tony Parisi的sim.js库(原版代码托管于:https://github.com/tparisi/WebGLBook/tree/master/sim),总结基础Web3D框架的编写方法。在上一篇的基础上,要求读者具有简短英文阅读或者查字典的能力。 限于水平和时间,本文难免
分类:Web程序   时间:2016-01-29 11:31:43    阅读次数:356
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