一、下载protoc.exe二、下载protoc-gen-grpc-java-1.28.1-windows-x86_64.exe三、编写helloworld.proto文件内容:syntax="proto3";optionjava_multiple_files=true;optionjava_package="com.yuhang.protobuf";opt
Unity可以发布跨Android、Windows、Mac以及Linux等平台的应用程序。本案例测试使用Windows系统Unity环境下,发布Linux应用程序,并在Ubuntu20.4系统成功运行。1、将发布程序上传到ubuntu操作系统。2、设置权限,test.x86_64需要执行权限。chmod+xtest.x86_643、最后在终端中打开我们的程序,接着在终端中输入:(./+我们程序的名
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编程语言 时间:
2020-10-14 19:50:49
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YouTube - Unity Creating 2D Magic Spells | Prototype Series Unity Open Projects (Launch Trailer) Pixel Perfect Lights and Particles in Unity! (Tutoria ...
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编程语言 时间:
2020-10-08 19:45:39
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0x00 写在前面 之前一直在阅读 The Book of Shaders 一书,为什么会开始写 Unity Shader 呢?一方面,因为该书目前尚未完结,写下此文时已阅读到该书的最新章节;另一方面,也需要通过一些实践来检验以及巩固所学的知识。Unity 引擎提供的环境正好是一个不错的媒介。 本文 ...
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编程语言 时间:
2020-10-07 21:30:11
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1. 端游使用unity WebGL(需优化内嵌浏览器),app使用unity 原生(as library)2. 都使用UAL,端游去解决gamelib冲突问题。3.不考虑后来lipeng提的cocos creator的话对于app都得去搞UAL 1.RN(一) 为什么要学习RN ...
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2020-09-24 20:51:18
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上篇讲解了Prefab在unity2017、untiy2018 的区别,这篇文章将讨论下在unity2018 下如何使用Prefab的预览功能,如图 将双击点击prefab时,则会进入prefab编辑界面,此界面方便对单个prefab进行查看和编辑,如图: 怎么样?这个是不是还是很方便? so ha ...
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2020-09-18 17:27:43
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热更新简介 热更新是指在不需要重新编译打包游戏的情况下,在线更新游戏中的一些非核心代码和资源,比如活动运营和打补丁。热更新分为资源热更新和代码热更新两种,代码热更新实际上也是把代码当成资源的一种热更新,但通常所说的热更新一般是指代码热更新。资源热更新主要通过AssetBundle来实现,在Unity ...
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2020-09-18 00:57:56
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天津办理证《徵>:bz2018 668》哪里天津办证《徵:137.6283.5654》如./正如之前提到的,因为protobuf是一个不可自解释的数据格式,特别是不同的数据内容编码后的结果可以是完全相同的,所以需要在编译器生成的.java文件中包含定制的编码、解码逻辑,以将相同的编码结果对应到不同的 ...
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2020-09-17 23:21:19
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长沙办理证《徵>:bz2018 668》哪里长沙办证《徵:137.6283.5654》如./正如之前提到的,因为protobuf是一个不可自解释的数据格式,特别是不同的数据内容编码后的结果可以是完全相同的,所以需要在编译器生成的.java文件中包含定制的编码、解码逻辑,以将相同的编码结果对应到不同的 ...
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2020-09-17 23:19:35
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实现效果:运行时右上角随固定范围的轨迹飘落花瓣和心形。 1.canvas内新建图片,素材图拉进去以后设置好合适的大小,做成预制体。创建空物体,将空物体中心点移动到画布右上角的点对齐,脚本控制物体的随机出现与定时销毁。 using System.Collections; using System.Co ...
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2020-09-17 17:39:46
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