网络畅通条件: 沿途路由器必须知道到达目标网络下一跳给谁 沿途路由器必须知道回来的数据包下一跳给谁 Router0~2均手动添加了到192.168.1.0/24网段的路由 分析1:PC0 ping B、C 答:均连通。pc0在ping B的时候,B与pc0不在一个网段,交给网关。网关一看这个IP,呦 ...
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2018-05-14 22:05:35
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V1 V2 有类(传递路由没有掩码) 无类 广播更新 组播更新 FLSM(定长子网掩码) VLSM(变长) v1收到路由的路由器以ip报文里的源IP作为下一跳 携带tag,subnet,next-hop 支持路由聚合,CIDR,认证 UDP520 UDP520 RIPv1报文结构 有类别路由协议(不携带子网掩码) 广播更新 基于UDP,端口号为520(UDP,不可靠传输。ipv6使用521,RIP
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2018-05-13 15:03:31
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VRRP概述:#VRRP(VirtualRouterRedundancyProtocol)虚拟路由冗余协议,容错协议,它通过把几台路由设备联合组成一台虚拟的路由设备,并通过一定的机制来保证当主机的下一跳设备出现故障时,可以及时将业务切换到其它设备,从而保持通讯的连续性和可靠性。VRRP的工作原理#VRRP(虚拟路由冗余协议):通过把几台路由设备联合组成一台虚拟路由设备,将虚拟路由设备的ip地址作为
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2018-05-12 10:25:18
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进阶!浮动路由与静态路由路由器的工作原理:1.仅仅查看数据包中的IP地址中的目标IP地址;2.将目标IP地址与路由器的核心工作表--路由表中的条目进行匹配:#如果匹配成功,则在条目对应的端口中发送出去;#如果匹配失败,则直接丢弃;路由条目的样子:前缀/掩码协议/类型优先级开销下一跳出端口prefix/maskprotocolpreferencecostnext-hopinterface192.16
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2018-05-10 19:59:34
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题目描述 一只袋鼠要从河这边跳到河对岸,河很宽,但是河中间打了很多桩子,每隔一米就有一个,每个桩子上都有一个弹簧,袋鼠跳到弹簧上就可以跳的更远。每个弹簧力量不同,用一个数字代表它的力量,如果弹簧力量为5,就代表袋鼠下一跳最多能够跳5米,如果为0,就会陷进去无法继续跳跃。河流一共N米宽,袋鼠初始位置就 ...
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2018-05-02 19:11:35
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跨网络通信跨网络通信需要借助路由器,而路由器根据路由表路径来转发数据路由分类主机路由网络路由默认路由路由有优先级:精度越高,优先级越高路由表构成DestinationGatewayGenmaskFlagsMetricRefUseIface目标地址网关掩码优先级接口目标:数据包发送的目标路径网关1、直连:不需要配置2、非直连:下一跳地址(下一个路由器邻近本路由器的接口地址)掩码:目标地址对应的掩码接
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2018-05-01 15:16:11
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问题:连通PC1与PC2思路1.pc1pc2设置各自的ip地址和网关2.AR1AR2AR3各自配好两端ip3.pc1发到网关1.1即AR1,AR1本身只有1和3网段,要发往2网段需添加2网静态路由命令:iproute-static要找的网段子网掩码下一跳端口ip(或端口编号)4.AR1发往AR3,pc1和pc2分别是1网段和2网段,而AR3连接的是3网段和4网段,因此需要添加1和2网段静态路由5.
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2018-04-27 22:09:45
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静态路由的配置,需要我们在路由器中设置每个端口的IP,然后告诉路由器下一个地址的存在以及该怎么走,即下一跳地址,下面以下图为例,实现静态路由的配置。接下来我们需要进如路由器对路由器进行配置(过程如下图所示):
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2018-04-22 20:05:14
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neighbor router-id update-source loopback int 指定源——一般用于内部的BGP,多以还回借口用来当成TCP链接线。 neighbor router-id next-hop-self 自己下一跳——多用于编辑的IBGP ...
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2018-04-11 11:40:08
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