iOS学习笔记(2)— UIView用户事件响应 UIView除了负责展示内容给用户外还负责响应用户事件。本章主要介绍UIView用户交互相关的属性和方法。 1、交互相关的属性 userInteractionEnabled 默认是YES ,如果设置为NO则不响应用户事件,并且把当前控件从事件队列中删 ...
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移动开发 时间:
2016-09-08 00:44:15
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Android基础入门教程——3.3 Handler消息传递机制浅析标签(空格分隔): Android基础入门教程本节引言前两节中我们对Android中的两种事件处理机制进行了学习,关于响应的事件响应...
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移动开发 时间:
2016-09-03 18:26:17
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每次在毕业答辩会上,看到同专业的同学只要是XXX管理系统,就是下图所示的界面,看来这中布局还是很受欢迎的(偷笑)。接下来进入我们正题,在web项目无论是前端还是后台管理比较常见的布局就是Top-Left-Main。如图所示: 在平常的接触中,也见到了很多类似的前端框架,例如smartadmin,bo ...
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Web程序 时间:
2016-08-31 18:39:27
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原文C#KeyValue对应键盘 首先先看一下什么情况下需要对按键进行识别: KeyPress事件响应函数中,有KeyPressEventArgs, 对应于e.KeyChar; KeyDown事件响应中有 KeyEventArgs 求取值时用e.KeyValue 键盘符号,对应的键值表 该类包含用于 ...
事件传递 事件的三大类型: 1 触摸事件 2 加速计事件(摇一摇) 3 远程遥控事件 响应者对象: 只有继承于UIResponder的对象才可以进行事件处理。我们称之为响应者对象。 UIApplication、UIViewController、UIView都继承于UIResponder。 触摸时间的 ...
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2016-08-29 17:46:23
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在Android开发中,为了避免出现ANR现象,主要是指来自于接触事件响应事件过长来说,我们开发者通常会将耗时长的操作,如网络操作,大图片加载,IO操作等等会放在子线程中去处理。而Android中线程...
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2016-08-25 21:29:40
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| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 Layer是处理玩家事件响应的Node子类。与场景不同,层通常包含的是直接在屏幕上呈现的内容,并且可以接受用户的输入事件,包括触摸,加速度计和键盘输入等。我们需要在层中加入精灵,文本标签或者其他游戏元素,并设置游戏元素的属性,比如位置,方向和 ...
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2016-08-23 09:08:55
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哈哈的~~~今天介绍的是自定义组件 然后去使用这个组件,让这个组件传递这各种文件之间 哈哈 下面开始吧!!!! 我们所要创建的是一个自定义的Button,先创建一个js文件起名为MyButton, 且触摸后的底色、触发事件响应的函数、 图片资源、以及图片大小都是根据传过来的值确定的。(所传递进来的参 ...
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2016-08-17 19:41:51
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深入理解JavaScript的闭包特性如何给循环中的对象添加事件 初学者经常碰到的,即获取HTML元素集合,循环给元素添加事件。在事件响应函数中(event handler)获取对应的索引。但每次获取的都是最后一次循环的索引。原因是初学者并未理解JavaScript的闭包特性。 有个网友问了个问题, ...
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编程语言 时间:
2016-08-16 20:04:22
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1.ReactiveCocoa简介 ReactiveCocoa(简称为RAC),是由Github开源的一个应用于iOS和OS开发的新框架,Cocoa是苹果整套框架的简称,因此很多苹果框架喜欢以Cocoa结尾。 2.ReactiveCocoa作用 在我们iOS开发过程中,当某些事件响应的时候,需要处理 ...
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移动开发 时间:
2016-08-16 16:17:45
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256