1、基本概念1)Flex布局元素称为Flex 容器,子元素称为Flex项目;2)容器存在两根轴:主轴main axis(默认是水平方向)和交叉轴cross axis(默认是垂直方向);3)任何一个容器都可以指定为flex布局: 块元素:display:flex; 行内元素:display:inlin ...
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2020-06-01 21:03:38
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通过命令查看支持哪些OS和CPU架构 rustc --print target-list | pr -tw100 --columns 3 通过ldd命令可以查看编译出来的程序是否依赖动态链接库: 1.先普通编译,比如cargo build --release(没有--release则是编译在debu ...
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2020-06-01 12:05:04
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1类加载过程 2、概述 a类加载必须按加载、验证、准备、初始化、卸载顺序按部就班的开始,但有可能会在一个阶段执行的过程中调用、激活另一个阶段 b解析在一些情况下可以在 初始化 阶段以后开始 c加载阶段和连接阶段部分工作交叉进行 d创建好类以后,随时可以进入准备阶段,但必须在初始化阶段开始之前完成(P... ...
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2020-05-31 20:01:56
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这是比赛的第四阶段,模型的相关训练与验证 选好模型之后,需要建立训练集与验证集进行模型的效果验证,保证模型的预测结果正确符合,以及不过拟合训练与验证主要有以下几种方法: ###交叉验证法 交叉验证法的作用就是尝试利用不同的训练集/测试集划分来对模型做多组不同的训练/测试,来应对单词测试结果过于片面以 ...
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2020-05-30 23:24:59
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交叉编译(视频篇) *.X264是一个开源的H.264/MPEG-4 AVC视频编码函数库,是最好的有损视频编码器之一。一般的输入是视频帧的YUV表示,输出是编码之后H264数据包,并且支持CBR,VBR模式,可以在编码过程中直接改变码率的设置,这在直播的场景中是非常实用的,直播场景下利用该特点可以 ...
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2020-05-28 23:14:45
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#CGO基础 要使用CGO特性,需要安装C/C++构建工具链,在macOS和Linux下是要安装GCC,在windows下是需要安装MinGW工具。同时需要保证环境变量CGO_ENABLED被设置为1,这表示CGO是被启用的状态。在本地构建时CGO_ENABLED默认是启用的,当交叉构建时CGO默认 ...
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2020-05-28 21:54:13
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数据如下: 选择坐标轴,将坐标轴交叉中的自动改为坐标轴值,手动输入合适值。 利用label重新设置数据。 最终效果如下: ...
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2020-05-28 00:55:51
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查壳: 无壳,扔进IDA: 看到关键数据,base64转一下试试: 有点flag那味了,估计这是把base64表给改了,那么就需要找一下修改的函数,在函数列表找到一个O_OloolAtYou()函数,看起来有些可疑,果不其然: 其实也可以交叉引用找到这个函数: 这个函数主要作用呢,我们跑一下就可以知... ...
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2020-05-25 19:33:01
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[toc] 遗传 选择,交叉,变异 模拟退火 假设前一个状态为$x(n)$,系统根据某一规则(比如梯度下降)使状态变为$x(n+1)$时,系统的能量(通过损失函数算得)由$E(n)$变为E(n+1),定义由$x(n)$到$x(n+1)$的状态转化的接受概率为: $P=\left\{\begin{ma ...
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2020-05-24 11:37:03
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近日,因方案变更,需要移植Qt4.8.6到Hisi3521DV200平台上;而之前开发的GUI界面,都没有触摸功能,本次开发打算将触摸功能也一并实现。 1.安装交叉编译链arm-himix400-linux-g++: 一般HIsiSDK包都有交叉编译链与安装指导,不做赘述。 2.交叉编译,安装tsl ...
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2020-05-23 16:12:31
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