在pediy.com发了一篇译文,简单转载这里。
缓存管理器属于NT内存管理器紧密集成的软件组件,与虚拟内存系统集成文件系统缓存数据。
好处是物理内存的使用和文件缓存和系统运行程序在缓存管理器下达到均衡应用。
另一个使用缓存关键原因是文件可被标准文件系统接口存取,如read和write等。或通过内存管理器形成一个“内存映射”文件。
缓存管理器数据结构:下段描述文件系统和缓存管理器共享的数据...
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系统相关 时间:
2015-07-17 16:10:42
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JAVA类库中的NIO包相对于IO 包来说有一个新功能是内存映射文件,日常编程中并不是经常用到,但是在处理大文件时是比较理想的提高效率的手段。本文我主要想结合操作系统中(OS)相关方面的知识介绍一下原理。 在传统的文件IO操作中,我们都是调用操作系统提供的底层标准IO系统调用函数 read()、wr...
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编程语言 时间:
2015-06-24 17:58:01
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想做EXE、DLL通信,网上说的比较多的是WM_COPYDATA消息,发现需要在添加消息映射比较麻烦,而且网上几乎都是MFC的代码,想用的是控制台代码。就想到了用内存映射文件。EXE发数据给DLL。EXE的代码:/*******************************************...
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编程语言 时间:
2015-05-03 18:52:35
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想做EXE、DLL通信,网上说的比较多的是WM_COPYDATA消息,发现需要在添加消息映射比较麻烦,而且网上几乎都是MFC的代码,想用的是控制台代码。就想到了用内存映射文件。EXE发数据给DLL。EXE的代码:/*******************************************...
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编程语言 时间:
2015-05-03 13:11:28
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148
共享内存主要是通过映射机制实现的。 Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的,但在物理上却是重叠的。所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用。当调用 CreateFileMapping 创建命名的内存映射文件对象时,Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域,...
预期目的:进程Aexe当进程B打开某窗口挂载线程钩子DLL,监听鼠标消息.想在挂载钩子的时候申请内存嵌套结构体如下:typedefstructstrTmpGroup{ strTmpGroup() { pList=NULL; } CStringstrTmpGroupName; CListUIEx*pList; TmpLinkMan_tstrTmpLinkList;}strTmpGroup;typedefstd::lis..
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其他好文 时间:
2015-04-24 19:35:26
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115
源: 键盘 System.in 硬盘 FileStream 内存 ArrayStream目的: 控制台 System.out 硬盘 FileStream 内存 ArrayStream处理大文件或者多线程下载\上传 RandomAccessFile 或者内存映射文件方便对对象的永久化...
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编程语言 时间:
2015-04-24 00:51:40
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174
一看到 Java NIO 的内存映射文件(MappedByteBuffer),让我立即就联想到 Windows 系统的内存映射文件。Windows 系统的内存映射文件能用来在多个进程间共享数据,即进程间的共享内存,是通过把同一块内存区域映射到...
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编程语言 时间:
2015-04-23 13:55:24
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原文链接内存映射文件是由一个文件到进程地址空间的映射。 C#提供了允许应用程序把文件映射到一个进程的函(MemoryMappedFile.CreateOrOpen)。内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,只是内存文件映射的物理...
进程间通信的方式有很多,常用的方式有:1.共享内存(内存映射文件,共享内存DLL)。2.命名管道和匿名管道。3.发送消息本文是记录共享内存的方式进行进程间通信,首先要建立一个进程间共享的内存地址,创建好共享内存地址后,一个进程向地址中写入数据,另外的进程从地址中读取数据。在数据的读写的过程中要进行进...