笛卡尔变换算子3d-non-uniform定义了由平移、旋转、镜像和非均匀缩放组成的三维空间中的几何变换。非均匀缩放由三个不同的缩放因子给出: ①自我\IfcCartesianTransformationOperator.Scale:x轴比例因子 ②Scale2:y轴比例因子 ③Scale3:z轴比 ...
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2020-06-21 23:13:47
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IfcCartesianTransformationOperator2D定义二维空间中的几何变换。 注释定义符合ISO/CD 10303-42:1992 笛卡尔变换算子2d定义了二维空间中由平移、旋转、镜像和均匀缩放组成的几何变换。规范化向量u的列表定义正交矩阵T的列。这些向量由基轴函数从方向属性a ...
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2020-06-21 23:09:47
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ifccartesiantTransformationOperator定义三维空间中的几何变换。 注释定义符合ISO/CD 10303-42:1992 笛卡尔变换算子3d定义了三维空间中由平移、旋转、镜像和均匀缩放组成的几何变换。规范化向量u的列表定义正交矩阵T的列。这些向量由基轴函数从方向属性ax ...
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2020-06-21 23:03:11
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笛卡尔变换算子2d非均匀定义了二维空间中由平移、旋转、镜像和非均匀缩放组成的几何变换。非均匀缩放由两个不同的缩放因子给出: ①IfcCartesianTransformationOperator.Scale:x轴比例因子 ②Scale2:y轴比例因子 如果忽略比例因子(在超级类型IfcCartesi ...
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2020-06-21 21:42:14
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渲染 从上面这个图上,我们可以看到,浏览器渲染过程如下: 解析HTML,生成DOM树,解析CSS,生成CSSOM树 将DOM树和CSSOM树结合,生成渲染树(Render Tree) Layout(回流):根据生成的渲染树,进行回流(Layout),得到节点的几何信息(位置,大小) Painting ...
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2020-06-21 11:34:15
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IfcCartesianTransformationOperator定义了不同类型几何变换的抽象超类型。 注释定义符合ISO/CD 10303-42:1992 笛卡尔变换算子定义了由平移、旋转、镜像和均匀缩放组成的几何变换。规范化向量u的列表定义正交矩阵T的列。这些向量由基轴函数从方向属性axis1 ...
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2020-06-21 09:48:38
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主观意识 能认识到自我的生命。 概率 由于所知条件不足,不能给出确定的结果,依据可能结果的比例给出的占比,每一种结果的权值都是1。 在现实中,因为量子化的原因(能量的值是量子化的、原子排列是量子化的),没有所谓的几何概型,所有所谓概率都是通过频率给出的古典概型的概率。主观意识在已知条件下对所有可能的 ...
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2020-06-20 14:17:36
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曾几何时,我们买东西很简单。把商品放进购物车,到收银台结账,所有的优惠折扣都会在收银机上计算好,付款,打包东西离开。 整个过程连贯自然,一步到位。 为了带来便捷的体验,亚马逊在 2015 年曾推出 Dash Button 一键购买按钮。它是一枚实体按钮,只需设置好对应商品,用户点击一就会自动通过账户 ...
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2020-06-19 16:04:11
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在 百度 上 搜索 代数几何 相关 的 内容, 会看到 一个 搜索关键词 “学代数几何会死人的” , 代数几何 很难吗 ? 论 技巧, 不如 竞赛题, 论 综合能力, 不如 微积分 。 学习 代数几何 的 难点 是, 抽象 的 数学语言, 内容太多, 形式泛滥 。 学习 代数几何 需要 长时间 的 ...
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2020-06-19 15:43:59
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一.概念 块定义与块参照两个概念 块定义类似于模具,而块参照类似于模具浇筑出来的模型,在图形中只需用块定义来保存块的实际几何组成,而仅用插入点和比例因子来存储块定义,因为块参照的几何形状与快参照完全一样,仅大小不同, 好处 不需要存储块参照中的实体,减小了图形文件;只需要修改块定义,块参照会自动更新 ...
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2020-06-18 01:13:34
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