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搜索关键字:动物类    ( 140个结果
JAVA多态学习2
好啦,这里紧接着上次没说的向下转型,请读者结合上次讨论的向上转型的例子一起探讨(其实本次代码也有加上,放心)。我们这里希望从向下转型会出现的两种基本情况进行探讨package downcasting; //动物类Animal父类 class Animal{ String name; int age; public String getName() { retur...
分类:编程语言   时间:2015-07-07 19:37:02    阅读次数:150
java的多态
多态在代码中的体现: 父类或者接口的引用指向其子类的对象。多态的好处: 提高了代码的扩展性,前期定义的代码可以使用后期的内容。多态的弊端: 前期定义的内容不能使用(调用)后期子类的特有内容。多态的前提: 1,必须有关系,继承,实现。 2,要有覆盖。//自动类型提升,猫对象提升了动物类型。但是特有功能...
分类:编程语言   时间:2015-06-05 12:05:52    阅读次数:167
第10章 接口、继承与多态 抽象类和接口
一、抽象类 在解决实际问题时,一般将父类定义为抽象类,需要使用这个父类进行继承与多态处理。回想继承和多态原理,继承树中越是在上方的类越抽象,如:鸽子类继承鸟类、鸟类继承动物类等。在多态机制中,并不需要将父类初始化对象,我们需要的只是子类对象,所以在Java语言中设置抽象类不可以实例化对象,因为图形....
分类:其他好文   时间:2015-06-03 11:41:56    阅读次数:108
子类继承父类,但是每个子类又不能全部拥有基类的属性
编写一个动物基类,动物基类的属性有跑,飞,游泳三个,让猪、鱼、鸟这三个类继承动物类,但是每个对应的只能有自己特有的属性,比如猪肯定不能飞(飞猪?肥猪)!#include "stdafx.h" #include using namespace std;enum ANIMAL_TYPES { fish, bird, pig, }; //枚举template...
分类:其他好文   时间:2015-05-31 12:26:47    阅读次数:130
Java面向对象编程之____类与对象
重要的事情说三遍 我们认为面向对象编程是对现实世界的模拟,而程序中一个个的类组成了我们的程序,就好比现实世界中的人类、车类、建筑类、动物类等等这些类组成了世界一样。我们认为面向对象编程是对现实世界的模拟,而程序中一个个的类组成了我们的程序,就好比现实世界中的人类、车类、建筑类、动物类等等这些类...
分类:编程语言   时间:2015-05-23 11:12:22    阅读次数:95
设计模式——简单工厂模式
从现实入手 我想养一些小动物,把他们圈养在一起看着他们长大,我选择猫,狗,羊,鸡这四种动物。 一般思想,无非建立4个动物类,实例化即可,如下:class Dog{ public void shout(){ System.out.prinltn("dog shout"); } } class Cat{ public void shout(){...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:11:17    阅读次数:151
3 什么是面向对象
1、什么是类?什么是对象?类和对象有什么关联?鸡、猫、狗是属于动物这一类的,我们称之为动物“类 ”;鸡是动物类其中的一种,我们称之为“ 对象”。 鸡是具体的,实例的,而动物类是笼统的,抽象的。类和对象有什么关联 创建一个对象,需要先创建一个类。对象的成员变量和对象方法都在类中声明和定义的。
分类:其他好文   时间:2015-01-19 14:12:04    阅读次数:211
Java---08---多态性
多态: 可以理解为事物存在的多种体现形态。 人有什么形态,男人、女人。 多态是子类对象在做着变化。   猫 x = new 猫 (); 动物 x = new 猫(); 这就是一个对象具有多种形态。X是猫类型,同时也是“动物”类型。 类型提升 : 把猫提升为动物类型。向上转型 1.多态的体现 父类的引用指向了自己的子类对象 父类的引用也可以接收自己的子类对象 ...
分类:编程语言   时间:2014-12-04 15:44:57    阅读次数:141
JAVA基础实例(二)
1.做一个饲养员给动物喂食物的例子体现JAVA中的面向对象思想,接口(抽象类)的用处 package com.softeem.demo; /** *@authorleno *动物的接口 */ interface Animal { public void eat(Food food); } /** *@authorleno *一种动物类:猫 */ ...
分类:编程语言   时间:2014-10-20 11:43:05    阅读次数:235
OOP思想:封装、继承、多态
1. 构建一个动物类作为父类,猫科动物子类继承动物类,老虎子类继承猫科 动物 每个类都实现一个不同的cry方法。借口文件1:Animal.h#import @interface Animal : NSObject- (void) cry;@end实现文件1:Animal.m#import "Anim...
分类:其他好文   时间:2014-10-06 00:46:29    阅读次数:336
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