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搜索关键字:双缓冲    ( 186个结果
【转】对话框的OnPaint()和OnEraseBkgnd()消息的理解
对话框的OnPaint()和OnEraseBkgnd()消息的理解一个对话框重写OnPaint()和OnEraseBkgnd(),执行发现OnEraseBkgnd()比OnPaint()执行的次数多很多,但是执行OnPaint()前一定会执行OnEraseBkgnd()。项目中用GDI双缓冲,绘制对...
分类:其他好文   时间:2015-07-02 23:53:16    阅读次数:155
【Java Swing探索之路系列】之二:Java Swing布局面板组件
作者:郭嘉 邮箱:allenwells@163.com 博客:http://blog.csdn.net/allenwells github:https://github.com/AllenWell面板指的是容器,即中间容器类,可以将基本组件放置在其中,组成丰富多彩的用户界面。一 JPanel在JPanel的使用中,有一个双缓冲的概念,这个技术旨在改进频繁变化的组件显示效果。可以在JPanel初...
分类:编程语言   时间:2015-06-30 18:30:51    阅读次数:135
【MFC】MFC绘制动态曲线,用双缓冲绘图技术防闪烁
摘自:http://zhy1987819.blog.163.com/blog/static/841427882011614103454335/MFC绘制动态曲线,用双缓冲绘图技术防闪烁2011-07-14 10:34:54|分类:学习笔记|标签:双缓冲绘图技术mfc动态曲线 |举报 |字号订阅先上效...
分类:编程语言   时间:2015-06-29 22:09:21    阅读次数:129
【MFC】MFC绘图不闪烁——双缓冲技术
MFC绘图不闪烁——双缓冲技术[转]2010-04-30 09:33:33|分类:VC|举报|字号订阅[转自:http://blog.163.com/yuanlong_zheng@126/blog/static/49846449201033093333394/]在VC/MFC用CDC绘图时,频繁的刷...
分类:编程语言   时间:2015-06-29 22:00:19    阅读次数:117
【转】双缓冲讲解及界面贴图
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分类:其他好文   时间:2015-06-24 18:25:14    阅读次数:113
控件中添加GIF图片以及运用双缓冲使其不闪烁以及背景是gif时使控件(如panel)变透明
Image img = Image.FromFile(@"C:\Users\joeymary\Desktop\3.gif"); pictureBox1.Image =img.Clone() as Image; //label1.Image = img.Cl...
分类:其他好文   时间:2015-06-23 21:29:47    阅读次数:169
win32: WM_PAINT 实现双缓冲缓图
相关参考资料:GDI下实现双缓冲 -http://jingyan.baidu.com/article/e73e26c0f8df2424acb6a76e.html用双缓冲技术实现真个的平滑 -http://www.myexception.cn/program/1407847.html设置双缓冲减少窗体...
分类:Windows程序   时间:2015-06-18 11:02:39    阅读次数:194
视频播放闪屏问题解决
方案1:我昨天刚在csdn上解决了这个问题,不是双缓冲和WS_CLIPCHILDREN还有背景擦出什么的问题,就是在你重画的时候要去掉这些控件(按钮什么的)区域,关键代码如下,可以在onpaint或者OnEraseBkgnd里面加入,灵活使用吧GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->Get...
分类:其他好文   时间:2015-06-06 13:15:27    阅读次数:175
CListCtrl改变数据和插入数据避免闪烁的方法
(1)CListCtrl改变数据避免闪烁:法一:直接设置LVS_EX_DOUBLEBUFFER扩展属性。法二:使用双缓冲。自定义一个类CMyListCtrl继承CListCtrl,重写OnPaint和OnEraseBkgnd方法voidCMyListCtrl::OnPaint() { //使用双缓冲的方法绘制背景 CPaintDCdc(this);//devicecontextforpain..
分类:其他好文   时间:2015-06-01 00:54:43    阅读次数:152
opengl(七)
今天讲一下如何做动画,动画本质上就是一张一张的图片在很短的时间内放过去,以至于人们认为这是动起来的不是由一张一张图片放过去。 (一)双缓冲技术 其实在Java做游戏的时候已经遇到过这个问题了,提到这个概念讲一下什么叫单缓冲,单缓冲就是在显示物体的时候,是在屏幕上开始绘画的。 双缓冲:先把画,花在缓冲区然后在把缓冲放到屏幕上。 为什么要这么做: 因为在绘画简单的图的时候并不是很需要双缓冲,...
分类:其他好文   时间:2015-05-28 16:21:58    阅读次数:179
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