光模块是工业交换机重要的组成部分之一,虽然很多人都知道有光模块,但是对它却了解的不是很深,比如SFP光模块和SFP+光模块外观上看不出太大差别,但是功能却相差很远。那么光模块到底具有哪些参数呢?SFP和SFP+光模块有什么不同呢?下面华枢通信就给大家详细介绍一下!一、光模块的参数说明1、中心波长中心波长的单位是纳米(nm),目前主要有3种:1)850nm(MM,多模,成本低但传输距离短,一般只能传
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2020-05-22 17:11:43
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前段时间在《修复iPhone上submit按钮bug》中介绍了使用“-webkit-appearance: none; ”来改变按钮在iPhone下的默认风格,其实我们可以反过来思路,使用“appearance”属性,来改变任何元素的浏览器默认风格,简单的说,你可以使用“appearance”属性将 ...
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移动开发 时间:
2020-05-22 09:23:27
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全局设置 编辑默认设置 终端 -> 仿真:选择Linux、ANSI颜色 终端 -> 外观:选择“白/黑”方案,设置字体大小 保存生效 ...
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2020-05-21 12:05:30
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双指针 思路: 一个指针负责遍历,另一个指针负责记录,遇到不同值时更新状态。 class Solution: def countAndSay(self, n: int) -> str: def getResult(para:str)->str: record = para[len(para)-1] ...
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2020-05-20 14:04:26
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一.Matplotlib的图像的结构图: 1. 第一层是底层的容器层,主要包括Canvas、Figure、Axes; 2. 第二层是辅助显示层,主要包括axis、spines、grid、legend、title等; 3. 第三层为图像层,即通过plot、scatter等方法绘制的图像。 2.Canv ...
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编程语言 时间:
2020-05-19 20:31:12
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设计模式大杂烩(24种设计模式的总结及学习设计模式的几点建议)模式分类 & 传送门 & 对比维度说明 设计原则:设计模式(总纲) 创建型:单例模式 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 建造者模式 原型模式 结构型:代理模式 适配器模式 装饰器模式 桥接模式 组合模式 享元模式 外观模式 行为型 ...
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2020-05-19 20:04:42
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移动端不能使用click,因为click会有300ms。所有有了fastclick这样的解决方案。然后fastclick并没有解决点击态(用户点击的瞬间要有及时的外观变化反馈)的问题。hover会有不消失的问题,所有大家一般用:active。利用 :active 伪类来设置某元素被点击时的点击态样式 ...
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2020-05-19 10:28:10
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在Scratch3.0的二次开发中,新功能的研发和扩展离不开积木块的添加,这篇主要讲解Scratch3.0中新增积木块部分 Scratch3.0中对于新增积木块有两种方式: 1. 初始化积木块方式 在scratch3.0界面默认打开时展现出的积木块(如运动、外观、声音、事件等) 2. 拓展方式 通过 ...
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2020-05-18 12:08:58
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HTML&CSS CSS引入和选择器 CSS,即“Cascading Style Sheet”(层叠样式表),是用来控制网页外观的一门技术。 CSS有三种使用方式: 行内样式 内部样式 外部样式 1、行内样式:直接在所使用的标签中加入style属性。 2、内部样式:写在 格式 html Docume ...
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Web程序 时间:
2020-05-16 23:36:15
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本章将通过实例讲解如何使用 Bootstrap 按钮。任何带有 class .btn 的元素都会继承圆角灰色按钮的默认外观。但是 Bootstrap 提供了一些选项来定义按钮的样式,具体如下表所示: 以下样式可用于<a>, <button>, 或 <input> 元素上: 下面的实例演示了上面所有的 ...
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2020-05-16 10:43:35
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