一、本地磁盘是指你本身加上去的磁盘,只能本机使用的。共享磁盘是指可以多台机器同时读取写入。你做RAC就要用到共享存储; 二、ORC分区一般1G*3 数据分区5G*3 ,FRA分区一般5G*3 这是11G的,12G以上又不一样的,要求空间更大。 三、内存,11G 你每个主机分4G,swap分区是内存的 ...
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2019-05-16 12:24:21
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作为一名IT行业的从业者,同时也在指导计算机专业的研究生,所以我来探讨一下这个问题。软件开发专业的人才培养通常分为三个阶段,第一个阶段主要是基础知识教育,重点内容在于基础学科和计算机基础课程,包括数学、物理、操作系统、计算机网络、算法设计、编译原理等,这部分内容主要在本科教育阶段完成,课程通常集中在大一至大三期间。第二个阶段是专业技能培养,这个阶段的学习任务要结合具体的学习方向,比如Web开发、移
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2019-05-15 16:06:06
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讲座简单介绍 ITAEM团队负责人骆宏等和大家周三晚8点(5月7日)相约钟海楼03035。和大家分享团队成员的“编程入门之路”,在这里,同龄人(大三)以学生的角度。和大家分享编程入门路上的坎坷与克服之道,并会把自己收藏的相关入门视频与资料拷贝给大家,并在以后的编程道路中提供及时的辅助与帮助。 适合人 ...
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2019-05-12 15:40:37
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一、引言 记得上大三时,要给微机房电脑安装系统,除了原生的操作系统外,还要另外安装一些必要的开发软件,如果每台电脑都重新去安装的话工作量就很大了,这个时候就使用了windows镜像系统,我们将要安装的软件装好打包成一个镜像,其他电脑只要装这个镜像就可以了,这样工作量就减少了很多。Docker跟这个镜 ...
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2019-05-03 22:57:32
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来高登世德(武汉)实习已接近两个月,昨天负责带我们的小哥哥(锋哥)要我们写一下工作汇报,本来打算像在学校写报告那样虚以委蛇、应付了事的,但忽然心血来潮,决定写点东西。 先介绍一下基本情况,笔者出身河南农村,目前在武汉一所不知名高校读大三,专业是测控技术与仪器。可能多数同学都没听过这个专业,这其实是一 ...
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2019-04-30 12:25:27
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我的游戏学习日志61———类型游戏策划(2.4)—益智游戏(4) 记录:更新频率下降。 原因:大三期中考时期。 3.益智游戏的设计步骤(一共8项,前四项核心规则,后四项重点过程) (1)找出灵感 特点:益智游戏灵感可以在各种资源中寻找。 获取灵感的渠道: <1>参考传统游戏和其他益智游戏 <2>从艺 ...
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2019-04-28 22:04:01
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笔者第一次面试,第一次写博客,希望以后可以坚持下去 一次挺失败的面试,让我开始反思自己,也开始重新认识自己,了解自己,提升自己。 简单介绍一下,笔者是一名985学校的软件学院的大三学生,不准备考研,从今年的三月中旬开始为了“生活”学习。之前想学习人工智能,由于该方向大多数需要研究生起步,中途选择放弃 ...
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2019-04-27 15:54:12
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http://bailian.openjudge.cn/practice/3454?lang=en_US 题目 在秦腾进入北京大学学习的第一个学期,就不幸遇到了前所未有的教学评估。在教学评估期间,同学们被要求八点起床,十一点回宿舍睡觉,不准旷课,上课不准迟到,上课不准睡觉……甚至连著名的北大三角地也 ...
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2019-04-17 22:10:22
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大三的时候就想写博客了,结果拖到研二快结束才开通博客,这拖延症也是没谁了!!! 真正刺激到我的是,最近找实习,辛苦了一个月一个offer也没有,感觉到作为菜鸡的无奈 互联网寒潮,菜鸡水里泡,大佬岸上笑。 这段时间每天都很焦虑,晚上睡的不踏实,总在思考未来,思考有没有未来。 将死之人总会回顾往事,绝望 ...
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2019-04-15 00:18:45
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前言 不知不觉现在已然大二,即将大三,也渐渐觉得个人时间越来越少。将来毕业就职,时间也会更加少吧。 随着时间流逝,自己越来越懒于记录,而记忆总是一点点地在模糊。 而这些回忆对我来说都是宝贵的,为了不忘掉这些回忆,于是闲来写一篇个人博客来记录自己玩过的游戏。 《刺客信条》Ezio三部曲 “并非是我选择 ...
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2019-04-14 14:25:07
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