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搜索关键字:学计算机    ( 1265个结果
学习网络的开始,请见证!
我现在是一名网络工程专业的大一学生,目前主要学习C/C++方面的知识,我很庆幸自己被分到这个专业,由于计算机越来越根深蒂固于这个世界,所以城市以后的发展是离不开网络的。希望从事于这个专业的我以后可以作为建设新世界新城市的一员。为了我的目标能够实现,现在能够做的就是先在课堂上认真听老师讲,但这肯定是不够的。大学的学习大部分靠的是自学,所以我应该花更加多的精力自己去投入到这个方面的学习。我要多看这方面
分类:其他好文   时间:2019-03-09 23:42:04    阅读次数:183
遇见Python
当时报考大学的时候了解到计算机,电子信息工程,软件工程.......是现在比较热门的专业,我选择了电子信工程作为本科专业进行四年的学习。我的很多同学都是这些专业的本科生,通过和他们的交流与学习中,我得知对于工科生而言,数学,计算机语言等基本必修课的这些知识与技能都是必不可少的,因此,从一进入大学开始 ...
分类:编程语言   时间:2019-03-07 20:55:31    阅读次数:189
1059 C语言竞赛
C 语言竞赛是浙江大学计算机学院主持的一个欢乐的竞赛。既然竞赛主旨是为了好玩,颁奖规则也就制定得很滑稽: 0、冠军将赢得一份“神秘大奖”(比如很巨大的一本学生研究论文集……)。 1、排名为素数的学生将赢得最好的奖品 —— 小黄人玩偶! 2、其他人将得到巧克力。 给定比赛的最终排名以及一系列参赛者的 ...
分类:编程语言   时间:2019-03-05 21:23:40    阅读次数:181
【bioinfo】生物信息学——代码遇见生物学的地方
注:从进入生信领域到现在,已经过去快8年了。生物信息学包含了我最喜欢的三门学科:生物学、计算机科学和数学。但是如果突然问起,什么是生物信息学,我还是无法给出一个让自己满意的答案。于是便有了这篇博客。 起源 据说在1970年,荷兰科学家Paulien Hogeweg和Ben Hesper最早在荷兰语中 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-22 21:35:49    阅读次数:226
周末时间学习Linux
大家都是如何度过周末时光的呢?好多人都认为一周的工作后要好好休息下,于是在家疯狂的补觉,刷剧,打游戏,自我觉得很是正常,工作几天了,休息下不是当然嘛。是的,休息下很正常,但是把周末的时光都用到这些东西上不是很浪费吗?以前的我到周末也是疯狂的放飞自我,结果周一上班时反而状态不佳,自我总结是放松过度。做 ...
分类:系统相关   时间:2019-02-21 23:18:54    阅读次数:348
【重学计算机】计组D3章:运算方法与运算器
1. 定点数运算及溢出 定点数加减法:减法化加法,用补码直接相加,忽略进位 溢出:运算结果超出了某种数据类型的表示范围 溢出检测方法:统一思想概括为正正得负或负负得正则溢出,正负或负正不可能溢出 方法1:V = XYS + XYS(XY为两个加数的符号位,S为结果的符号位,_表示非),那么V = 1 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-11 12:17:20    阅读次数:152
编程自学指南(一)正向路线
以下是正文 你是否符合以下情况? 大学计算机相关专业,对本校提供的教学资源不满意,或者大学其他专业学生,想要从事开发相关工作的本科生 有较为充足的时间,但是缺乏学习资源(这里指的“资源”并不是书本或其他学习资料,而是真正意义上的“教学资源”:学校提供的上机环境、合格的老师和助教,乃至于上进心和姿势水 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-11 10:21:53    阅读次数:199
1059 C语言竞赛 (ID映射编号映射字符串)
C 语言竞赛是浙江大学计算机学院主持的一个欢乐的竞赛。既然竞赛主旨是为了好玩,颁奖规则也就制定得很滑稽: 0、冠军将赢得一份“神秘大奖”(比如很巨大的一本学生研究论文集……)。 1、排名为素数的学生将赢得最好的奖品 —— 小黄人玩偶! 2、其他人将得到巧克力。 给定比赛的最终排名以及一系列参赛者的 ...
分类:编程语言   时间:2019-02-02 10:13:37    阅读次数:243
什么是计算机图形学?
什么是计算机图形学?计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)的内容比较丰富,与很多学科都有交叉,因此笔者认为是无法严格定义的。 在“Wiki百科”和“百度百科”上,对“计算机图形学”的解释为:计算机图形学是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-01 12:17:29    阅读次数:207
3DSMAX 中的CS 骨骼动画插件初探
3DSMAX 中的CS 骨骼动画插件初探 王玉培 郑利平1 合肥工业大学计算机与信息学院VCC 研究室, 合肥 230009 摘要:首先介绍了3DSMAX 中的CS 骨骼动画制作方法,通过Biped 骨架可以快速方便的制 作两足动物的动画。并介绍了基于3DSMAX SDK 的插件开发,SDK 中类库 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-31 22:55:26    阅读次数:247
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