VRRP协议与原理 目录: 一、VRRP协议概述 1.1、VRRP协议 1.2、单网关和多网关的缺陷 1.3、VRRP基本概述 二、VRRP工作原理 2.1、VRRP主备份备份工作工程 2.2、VRRP 主备路由器切换过程 2.3、VRRP联动功能 2.4、VRRP 负载分担工作过程 三、VRRP配 ...
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2021-06-02 12:37:33
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1.前言 对于运维工程师来说,需要对自己维护的服务器性能瓶颈了如指掌,比如我当前的架构每 秒并发是多少,我服务器最大能接受的并发是多少,是什么导致我的性能有问题;如果当 前架构快达到性能瓶颈了,是横向扩容性能提升大,还是纵向扩容性能提升大。 如果需要了解这些信息,需要在两方面下功夫,一个是对服务器进 ...
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2021-06-02 11:52:23
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只要比别人掌握更多的性能优化方案,你就比别人更有竞争力项目越大,对性能要求越高企业级项目标配大厂项目,性能永远是第一需求没有做性能优化的项目,都不是企业级的中高级开发者能力标准懂性能才能对技术更理解不懂性能优化,永远成不了高级工程师每一个技术,背后的原理一定和性能有关联 教程介绍 我们常说性能永远是 ...
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2021-06-02 11:35:55
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关于软件过程管理的描述,不正确的是( )。A.在软件过程管理方面,最著名的是能力成熟度模型 CMMIB.CMMI 成熟度级别 3 级与 4 级的关键区别在于对过程性能的可预测性C.连续式模型将 24 个过程域按照功能划分为过程管理、项目管理、工程和支持 4 个过程组D.对同一组织采用阶段式模型和连续 ...
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2021-05-25 17:47:10
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.net Framwork移植到.net core 步骤: (1)打开.net Framwork工程,卸载相关联的项目 (2)对于窗体和类库项目,只需将 .csproj 替换为下面的内容 1 <Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk"> 2 <PropertyGroup> 3 ...
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2021-05-25 17:37:12
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1、svn check out/update u3d工程 2、调用u3d插件Invoke Unity3d Editor插件打包生成apk 步骤如下 创建任务 配置svn,配置参考:https://www.cnblogs.com/wangle/p/14787191.html 接下来u3d插件Invok ...
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2021-05-24 16:49:07
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问题场景: 代码完成,vscode终端中执行【git add .】准备提交代码,出现如标题警告,截图如下: 解决办法: 在工程目录下添加 .gitattributes 文件,文件内容为: package.json text eol=lf package-lock.json text eol=lf 1 ...
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2021-05-24 16:20:16
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1.对测试工程师的理解 软件测试工程师指理解产品的功能要求,并对其进行测试,检查软件有没有缺陷bug存在 测试软件的各个功能是否都能够按照需求的规范实现 测试软件是否具有稳定性,安全性,易操作性等功能 并写出相对应的测试用例 2.软件测试的基本流程和方法 1.测试需求分析:阅读需求,理解需求,主要就 ...
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2021-05-24 16:15:15
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平时在练习使用webservice互相传数据时,可以使用eclipse建立一个服务端发布WSDL,当然自身也可以建立客户端。 Web service是一个平台独立的,低耦合的,自包含的、基于可编程的web的应用程序,可使用开放的XML(标准通用标记语言下的一个子集)标准来描述、发布、发现、协调和配置 ...
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2021-05-24 15:54:10
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一、课程内容梳理 系统概念模型 使用高级软件工程中学习的drawio工具对课程内容分块进行梳理概括并绘制linux系统相关部分模型如下 1.中断处理 2.时钟体系 3.文件系统 4.文件系统挂载 5.驱动程序 6.进程调度 验证模型 例1:读写文件 选取文件系统模型 在系统打开文件表项struct ...
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2021-05-24 15:11:42
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