触摸反馈。水波纹,TextView的点击事件android:background="?android:attr/selectableItemBackground" 一个无边框,在主题里面,设置 colorControlHightlight 的值。<ripple android:color="#ff....
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2015-11-14 19:17:12
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在GPU Gems1的第一小节中,可以看到通过Gerstner wave function来模拟海洋的波浪效果,同时在Unity自带的Water(Pro)效果中,FX/Water4中的部分水波效果正是通过该公式来模拟的。 首先来看看FX-Water4.shader的代码。 Tags {"...
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2015-10-19 00:42:11
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public class MyWaveView extends View{ private ArrayList list; private int[] colors = {Color.RED,Color.BLUE, Color.DKGRAY,Color.GR...
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2015-10-17 23:44:57
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这一次数字媒体的作业是在模拟水波的基础上(波浪相关实现参考:http://www.cnblogs.com/linchw3/p/4840995.html)使用控制杆进行相关控制,原本以为opengl应该会有相关的函数可以直接实现控制杆,可是找了好久没有找到(应该是没有这种函数,不太肯定),所以只好自....
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2015-10-07 01:04:50
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先说一下大题思路:水波,我们取出他的横切面其实就是一条曲线,所以在绘制的时候我们可以使用多个三角函数以及其他函数的叠加来实现这条曲线,我们从上到下去看这个水波,其实就是一个圆,可以理解是n个横切面的合成。综上所述,所以我们可以直接构造多条曲线去合成我们的水波,至于使波纹往外边荡漾出去,我们通过每.....
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2015-09-26 18:28:15
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出处:http://www.2cto.com/kf/201411/353169.html今天我们来利用Android自定义控件实现一个比较有趣的效果:滑动水波纹。先来看看最终效果图:图一效果还是很炫的;饭要一口口吃,路要一步步走,这里我们将整个过程分成几步来实现一、实现单击出现水波纹单圈效果:图二照...
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2015-09-25 18:29:16
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本文介绍了一款水波滤镜的实现过程,并提供了DEMO程序的下载地址,跟大家分享!...
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2015-09-15 13:07:49
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在项目中想着在点击控件的同时实现一种最近流行的水波纹效果(其实用安卓5.0的直接就有了)。 其实步骤很简单: 1、自定义view,继承LinearLayout, public class RevealLayout extends LinearLayout implements ...
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2015-09-10 16:14:23
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clc;
clear all;
close all;addpath('E:\PhotoShop Algortihm\Image Processing\PS Algorithm');I=imread('4.jpg');
I=double(I);
Image=I/255;
[height, width, depth]=size(Image);wavelength = 20;
amplitude = 10...
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2015-08-25 16:37:15
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只有效果,大家择善而从。好看的给点个赞就好了...
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2015-08-05 10:42:15
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