全局资源定义-resource.xml
基于DuiVision界面库的程序,需要有一个默认的资源定义XML文件,此文件默认的位置是exe文件所在路径下的xml\resource.xml文件,如果使用了zip压缩文件来保存所有资源文件,则此文件的位置是在压缩包中的xml\resource.xml文件。此文件中可以定义程序的全局配置、XML文件、字体、图片、文字等资源。...
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2015-05-17 02:08:21
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DuiVision支持将所有的图片和XML资源文件放在一个zip格式的压缩文件中,如果使用zip格式的资源文件,需要在主程序代码中初始化部分指定使用的压缩文件的文件名。
如果使用zip资源文件,则resource.xml文件的位置默认是放在zip文件中的xml子目录下。...
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2015-05-17 02:05:48
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本文介绍DuiVision界面库的代码工程的创建方法。
DuiVision的源代码工程有两种类型:主程序和插件工程,可以通过人工方式创建DuiVision工程,也可以通过Visual Studio向导自动创建工程。...
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2015-05-16 20:39:48
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九宫格贴图是我用duilib界面库和一个开源的MingQQ 里面封装的图片处理看到的,开始不知道怎么会事情,然后百度一下发现对应知识比较少,感觉就是拉伸图片变形会好一些。
贴一下介绍知识
看到论坛有很多想问九宫格图的问题,在此我给大家讲一讲这个九宫格
九宫格是利用一张很小的图片来绘制大区域图片的技术,用户可以制作九宫格图片,并设置拉伸的位置,图片会在贴图时只拉伸中心的部分...
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2015-05-14 20:38:18
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GO没有原生的界面库,所以不能直接用来写GUI界面。但最近互联网上已经涌现出不少成熟、好用的第三方界面库。使用它们,就同样可以写出同C#、C++的界面。而且效率还更胜一筹。 关于Walk界面库(官方介绍): Walk是一个写给Golang的Window应用程序库套件,它主要用于桌面GUI的开发,但....
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2015-05-01 14:43:11
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0 引言颜色、字体、图片、字符串都可以作为界面库的资源文件。资源管理的好坏,关系到界面库的性能和易用性。好的资源管理需要做到合理缓存、取用方便。缓存提高性能、取用方便提高易用性。1 颜色管理颜色资源可以保存在xml文件中,具体文件格式如下: 255,60,60,60 255,210,205,202 ...
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2015-04-30 15:40:53
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LibUIDK界面库:制作QQ、360界面时,你能找到的最强大的界面库。基于DirectHWND技术!
3.1 窗口的创建
一个简单的win32程序如下(假设工程名为“HelloWin32”,下面的代码是使用vc6.0创建一个名为HelloWin32的“Win32 Application”,并且选择“A typical "Hello World" application”后创...
对于不习惯用MFC的程序员来说,写界面应该是一个头疼的事情了。调用duilib等开源界面库的不讨论,本文主要说说Windows的原生界面功能开发,作为一篇总结,帮助新手入门。
1、窗口
主要通过新建资源窗口实现布局,调用就通过 DialogBox 和 CreateDialog 实现界面的显示。其中 DialogBox 为模态窗口, CreateDialog 为非模态窗口,简要说说区别:
模态...
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2015-04-15 23:23:43
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在QtQuick如日中天的发展中,出现了许许多多的设计优良的界面库,其中qml-material更是首屈一指,如何在纯qml项目中进行模块化管理呢?qmldir和qmlproject给你带来答案。...
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2015-03-31 09:09:22
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SC设计的目标:
SC是一个简单的基于DirectUI的界面库。设计SC,主要是基于个人爱好与学习的目的。在本人学习C++的这几个月来,将一点点收获与理解。想通过设计SC来进行提升与巩固。是一个重复造轮子的过程,也是一个个人学习提高的过程。
在学习C++的同时,也感到用C++做开发,界面设计,是一个基础且必须要做的事。优秀、成熟且系统性的有QT等,开源的更是不少,但学习与了解别人的代码,看是一...
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2015-03-29 09:27:23
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