类(class): 具有相同属性和方法的对象的集合. 对象是类的实例 两种属性: 1,静态变量. 2,方法, 函数 类的操作: 创建类: 使用 class 语句来创建一个新类,class 之后为类的名称并以冒号结尾: 类名角度: 操作静态字段: 1, 查询类中的全部属性 .__dict__ 2, 万 ...
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2018-07-30 21:31:57
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类:具有相同属性和技能的食物 语法:class 类名: 类名的首字母大写 例:class Person: 对象(实例):具体的某一事物;具体类的表现;具体的实实在在的一个实例 实例化:类 >对象的过程 例: 1.类名角度 (1)调用类中的静态变量 方法一: 函数__dict__ 只能进行查找 不能进 ...
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2018-07-23 19:15:44
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面向对象 类:用来描述据用相同属性和方法的对象的集合 方法:类中定义的函数 类变量:类变量定义在类中且在函数体之外,类变量通常不作为实例变量使用 数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据 方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行修改,这个过程叫方法的覆盖, ...
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2018-07-20 23:04:35
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面向过程编程 面向过程编程 (Procedural Programming) Procedural programming uses a list of instructions to tell the computer what to do step-by-step. 面向过程编程依赖 - pro ...
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2018-07-18 21:39:53
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这三个内置函数还是非常有用的,在工作中用的还不少,顺手,下面一一进行介绍 1、filter 语法:filter(function,iterable) 解释:把迭代器通过function函数进行过滤出想要的数据 用法:可以设置一个迭代器,然后把相同属性的元素过滤出来,如下所示 上面的意思是过滤出偶数( ...
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2018-07-16 00:32:46
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Object.assign() 用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源中的属性覆盖。后来的源的属性将类似地覆盖早先的属性。 语法 ...
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2018-07-15 11:07:54
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类和对象 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。确定对象将有的特征(属性)和行为(方法),用来确定对象信息,具有相同属性和方法的一组对象的集合 软件 ...
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2018-07-12 16:19:29
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C++语言学习(二)——C++对C语言基础语法的扩展C++是基于C语言扩展发展而来的面向对象的程序设计语言,本文将主要讨论C++语言基于C语言扩展的方面。一、实用性增强C语言中变量的定义必须在作用域开始的位置进行定义。#include<stdio.h>intmain(intargc,char*argv[]){inti;//定义变量intj;//使用变量for(i=0;i<10;i
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2018-07-08 11:14:21
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/ 对象(物质):一切具有本质特征和行为的事物。 类 : 具有相同属性和方法的一类对象 属性 : 本质特征 方法 : 行为 属性与变量 方法与函数 / 1、Math 对象用于执行数学任务 Math对象的常用函数 Math.round(3.6) //四舍五入 Math.random() //返回0 1 ...
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2018-07-06 21:35:49
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Java面向对象 类 具有相同属性和方法的一系列对象的集合,是对对象的一个描述。类的内部包括属性和方法两个部分。 类是创建对象的一个模板。 命名规范:帕斯卡命名法 类的声明: 属性 一般情况下,所有属性设置为private(只能在本类进行访问) 属性是对对象特征的一个描述。在描述对象时,不需要对对象 ...
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2018-07-06 01:35:52
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